GAME DETAIL
Reflection Arena
反射する弾体が飛び交う閉ざされたアリーナで、回避と迎撃の限界に挑むシューティングアクションゲーム。
このゲームについて
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【ゲーム概要】
反射する弾体が飛び交う閉ざされたアリーナで、回避と迎撃の限界に挑むシューティングアクションゲーム。
【ステージ構成】
全6ステージ構成: ステージ1〜5には、それぞれ固有のボスキャラクターが登場。
最終ステージ: これまでの戦いのすべてが試される、最大級の試練が待ち受けています。
ボスと護衛: ボスの護衛キャラクターを撃破することで、回復・補給アイテムや残機アップアイテムを取得可能。
訓練場: チュートリアルエリア。攻撃、回避、システム設定を実戦前に確認可能。
【戦闘システム】
武装と弾種: ブラスターを使用。6種類の特殊弾をスキルとして装備可能。敵も同様の弾種を使用。なお、自軍の弾による自爆判定は一切ありません。
ステップ回避: 鋭い跳躍による緊急回避。発動中は敵の攻撃に対して無敵状態となります。
弾体迎撃: 敵の弾を射撃によって破壊可能(一部スキルを除く)。
弾体検知システム: 被弾の危険がある弾体を検知し、警告表示と警報音で通知。
【視点制御とスコアリング】
自由なカメラ距離: FPS、TPS、見下ろし視点までシームレスに調整可能。
操作モード: AIMモード、およびマウス操作による照準モードを選択可能。
リーダーボード: 獲得スコアはSteamリーダーボードへ登録され、世界中のプレイヤーと競合可能です。(※オンライン環境が必要です)
【カスタマイズ】
VRMインポート: VRoid Studio (pixiv) で作成したVRMファイルを直接読み込み、自キャラとして使用可能(※VRoid Hub非対応)。
ビジュアル設定: 戦闘ステージの色と質感を好みに合わせて変更可能。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 03:09(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 18人 | 最終観測:2026年8月19日 02:21(40日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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