GAME DETAIL
Abyssbound
1〜4人向けのダークで雰囲気あるアクション・ローグライト。変化し続けるダンジョンを進み、魂に結ばれた“声”に導かれ—時に操られながら—アビス・コアを破壊せよ。崩壊する世界を生き延び、恒久アップグレードを解放し、闇の真実に迫れ。
このゲームについて
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『Abyssbound』はダークファンタジーのアクションアドベンチャー系ダンジョン・ローグライト。
最大4人で常に変化し続ける地下世界へと潜り、目覚めつつある古代の邪悪“アビス”を阻止するのがあなたの使命です。
数百年前、アビスは伝説の「最後の封印戦争」で地の底に封じられました。
しかし今、再び亀裂が広がり、腐敗したエネルギーが忘れられた回廊へと滲み込み、怪物を歪め、現実をねじ曲げ、死者さえも動き出させています。
あなたはアサシン・オブ・ザ・ヴェールの精鋭。
この秘密ギルドだけが、堕ちた“ヴェール・ガーディアン”の霊と精神的な絆を結ぶ力を持っています。
その霊を宿す者だけが、正気を保ったままアビスへと降りられるのです。
すべてのランは新たな下降。
すべての部屋が変化し、破壊したコアの数だけ真実が揺らぎます。
アビスとは何なのか。あなたの霊は何者なのか。そしてあなた自身は――。
霊を選べ。運命を形づくれ。
ラン開始時、個性豊かな4つの霊から選択可能。
それぞれが固有のパッシブ効果、会話スタイル、そして“性格”を持ちます。
ウォリアー — 耐久力、スタミナ、生存力
トリックスター — 移動速度、クリ率、カオスなユーモア
シーア — 知覚、戦利品の気配、洞察力
エグゼキューショナー — 近接戦の圧倒的破壊力
霊はあなただけに語りかけます。
導いたり、励ましたり、失敗を小馬鹿にしたり…。
うまく戦えば強力なバフを与え、
ミスが続けばデバフや心理的プレッシャーを与えてきます。
ランベースの進行
各ランには以下が含まれます:
ランダム生成される部屋の順番
多様な敵編成
ダイナミックなギミックとレイアウト
ミニボス&ボス戦
コア破壊後の崩壊フェーズ
死亡または脱出時に解放される恒久アップグレード
すべてのランは独立した冒険であり、敗北でさえ前進となります。
スピード感と技術重視の戦闘
アサシンとしての武器を極めろ:
俊敏な剣による近接戦
スタイリッシュなスローモーション付きのクロスボウ精密ヘッドショット
投げナイフ&サイレントバックスタブ
回避し、滑り込み、斬り抜ける機敏なアクション
敵の種類ごとに戦い方も変わる:
不死者の軍勢、原始部族、ミュータント、アビスに歪められた構造体など多種多様。
ソロでも協力でも(1〜4人)
緊張感あふれるソロプレイも、
最大3人とのカオティックな協力プレイも楽しめる:
蘇生の共有
戦利品の共有
マルチ専用ギミック
霊の性格によって味方への反応が変化
霊のバフによるチームビルドの変化
チーム構成は戦況を左右する。
霊同士があなたを通して言い争うことすらある。
アビスの真実を暴け
Abyssboundは単なるモンスター討伐ではない。
あなたは深層に踏み込み、謎を解き明かしていく。
ヴェール・ガーディアンとは何者か
彼らの霊はなぜあなたに結びついたのか
「最後の封印戦争」で本当に起きたこと
そしてアビスはなぜ今、目覚めるのか
あなたの下降は肉体的であり、精神的でもある。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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