GAME DETAIL
NeuroSlicers
ポスト・サイバーパンク戦略ゲーム。ソロやCo-Op、対戦系PVPやPVPVEなどのゲームプレイがシームレスにストーリー展開へと組み込まれている。壮大な冒険が今ここに始まる、NeuroNetの秘密を、街や全てを掌握しようと争う勢力の謎を暴け。カスタマイズ、適応、撃退。君は「NeuroSlicers」となる。
このゲームについて
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2つの「リアリティ」に引き裂かれた未来…現実世界と、「NeuroNet」と呼ばれる街を飲み込むようにネットワーク化されたサイバーレイヤー。君はCatenaの街を舞台に戦いを繰り広げ、そのネットワークの、それを掌握せんと暗躍する勢力や企業体の秘密を解き明かすのだ。カスタマイズ、適応、撃退。
君は「NeuroSlicers」となる。
「NEUROSLICERS」とは?
「NeuroSlicers」は、激しいストーリー展開が魅力の、RTSにルーツを持ちつつも現代的に洗練昇華されたポスト・サイバーパンクなオンライン戦略ゲームである。
あらゆる要素が「流れ」を創り出し、鮮烈で明解な体験をもたらす、その一方でリアルタイムストラテジーゲームに期待される高いレベルの戦略性もプレイヤーには求められる。
「NeuroSlicers」で必要なのはいかに速くクリックできるか…ではなく、いかに速く頭脳を回転できるかだ。
高度なAIパワーユニットを活用し、君は様々な重要かつ戦略的な決断を下していく。集中すべきはテリトリー制圧や資源管理、建造物のアップグレードおよび配置には慎重な判断が求められるだろう。さらにはユニットや、「スクリプト」と呼ばれる強力な機能をも使いこなさなくてはいけない。
プレイスタイルは自由自在
フリーランスのSlicerとして、君はCatenaのどんな勢力に組みしようが自由だ、好きなように振る舞うがいい。
ノードテック、スクリプト、Modなどを獲得作成レベルアップせよ。自らの力を高め、壮大なストーリーを思う存分に楽しむといい。Solo、Co-Op、PVP、そしてPVPVE と戦う「ステージ」は様々だが、これらはシームレスに繋がっている。
ゲームを進める方向性も自由自在
対戦系PVPマッチには1vs1、2vs2、3vs3、そして乱闘戦があり、加えてソロやCo-Op、他にもボーナスPVEやPVPVEなどモードは多種多様。「NeuroSlicers」をどう進めようが自由だ、一番楽しいと思える道を進んでくれ。
壮大なストーリーが展開される、その中心に立つのは君だ
Catenaでは、NeuroNetが全てだ。
それは「生」のあらゆる側面を高め、住人たちが最高の人生をまっとうするのをサポートする、活力に満ちた人生を約束する。そしていつでも、どこからでもアクセスできる。
そして絶対に逃れることもできない。
街の隅々までを踏破し、NeuroNetにかかわる真実を暴け、そしてそれをコントロールする者たちと戦え。
魅力的な登場キャラクターたちと力強い関係性を築こう。彼ら彼女らは支援者となるのか邪魔な存在となるのか…そして君は究極のSlicerへの道を歩む。
コミュニティを重視したゲーム開発プロセス
開発初日からコミュニティベースの「NeuroSlicers」
RTSというジャンルをさらに推し進めるような新作を創り出すために、私達はプレイヤーの皆さんから寄せられたあらゆる提案やアイデアに耳を傾けました。ぜひ公式Discordにあなたも参加し、ゲームを磨き上げるためのご意見をください。
ゲームの特徴
ゲームのローンチ後も進化していく、進行形ストーリー
ミクロよりもマクロに焦点を合わせたリアルタイム戦略ゲームプレイ
全アビリティが解放されているeSports向け対戦PVP、絶妙のバランスを実現したゲームプレイ
ソロやCo-Op、PVPVEなどのゲームプレイがシームレスに組み込まれたストーリー展開
RTSジャンルに新たな息吹を吹き込む意欲作。独特のゲーム体験をもたらす一方で、ハイペースかつ高度に戦略的な、ジャンルに求められる「基本」を踏襲維持。
自由度の高いゲームプレイ、ユニットや建造物、戦いで使用するパワーなど、全てがフルカスタマイズ可能
PVPはランキング形式、その他のゲームモードでは「エスカレーション」システムを採用。君のプレイのクオリティ次第で難易度は変容していく
NPCは多様なキャストを実現かつフルボイス。彼ら彼女らと強い関係性を築こう。それぞれが提供してくれるシステムや目標、機会は異なる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 636人 | 最終観測:2026年7月25日 15:52(61日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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