GAME DETAIL
Extreme Hill Driver
リアルな物理法則で過酷なヒルクライムを制覇し、車をアップグレードし、より困難なマップのロックを解除し、重力や燃料で倒される前にゴールまでレースをしましょう。
このゲームについて
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Extreme Hill Driverは、物理法則に基づいた2Dヒルクライムゲームです。車のあらゆるバンプ、ジャンプ、そして傾きが重要になります。乗り物とマップを選び、燃料切れや横転することなくゴールを目指しましょう。
単調なリストでレベルをクリアしていくようなことはありません。7つのマップそれぞれが、独自の地形、標高、そしてリスクと報酬のバランスを持つ、独立したチャレンジとなっています。グリーンヒルズからスタートし、プレイ中に獲得したコインを使って、ロッキーリッジ、デザートデューン、ラババレー、クリフサイドピークス、ダスティキャニオン、ストーントレイルといった、より難易度の高いルートをアンロックしていきます。
コインは運転中に直接獲得できます。マップ上に設置されたコインを集めると、特定のコースを初めて進んだ際に、1回限りの距離報酬がアンロックされます。マップ上の重要なマイルストーン(例:500m)を初めて達成すると、ボーナス報酬がもらえます。その後は、道中で獲得できるすべてのコインを集めて、最高のコースを目指しましょう。車が横転したり燃料切れで失敗すると、レースは即座に終了します。
乗り物はあなたの成長に不可欠です。最初はベーシックな車から始め、コインを使ってジープやスポーツカーから大型スクールバスまで、重量、グリップ、ハンドリングが異なる7種類の車を追加でアンロックしましょう。すべての車は、エンジン、ホイール、燃料タンク、速度の4つのコアシステムをアップグレードできます。アップグレードに投資することで、より急な坂を登ったり、ギャップをより大きな勢いで越えたり、燃料補給が必要になる前により遠くまで走ったりできるようになります。
Extreme Hill Driverは、シンプルながらも容赦のない2D物理演算を採用しています。坂道で加速しすぎると車が後方に傾き、着地が悪ければ車が跳ねたり、トラクションを失ったり、横転したりします。成功の鍵は、スロットルコントロール、各マップのプロファイルの学習、そして速度と安全性のバランスを見つけることです。
Extreme Hill Driverは英語で完全にプレイ可能で、26言語へのUIローカライズが含まれています。さらに、新しい車両、新しいマップ、そして将来的にはマルチプレイヤーモードなど、さらに多くのコンテンツが計画されています。
特徴
2D物理演算ベースのドライビング:重量、運動量、トラクション、そして回転がすべて重要。着地ミスや過回転は車体を横転させる可能性があります。
7つのオリジナルマップ:Green Hills、Rocky Ridge、Desert Dune、Lava Valley、Cliffside Peaks、Dusty Canyon、Stone Trail。それぞれに独自の地形と難易度カーブが用意されています。
8種類のアンロック可能な車両:クラシックカーからスタートし、ジープ、スポーツカー、スクールバスなど、それぞれ異なるハンドリング特性を持つ車両をアンロックできます。
奥深い車両アップグレードシステム:4つのコアステータス(エンジン、ホイール、燃料タンク、速度)を調整することで、登坂性能、グリップ性能、燃料タンク1つあたりの走行距離、最高速度の向上など、車を強化しましょう。
熟練した運転による進歩:ルート沿いに設置されたコインを集めると、各マップで初めて前進した際に、1回限りの距離報酬を獲得できます。
フェイルステートベースのゲームプレイ:車両が横転したり燃料切れになったりすると、走行は即座に終了します。そのため、慎重なスロットルコントロールとルートの知識が求められます。
シンプルなモード構成:車両とマップを選択し、運転と最適化に完全に焦点を当てたノーマルモードでフィニッシュラインを目指します。
コインベースのアンロック:ゲーム内コインを使用して、新しい車両とマップをアンロックします。
多言語UIサポート:世界中のプレイヤーのために、26言語のインターフェースが用意されています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 71.43% / 7件 取得:2026年9月10日 19:43
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 11:38(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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