GAME DETAIL
Silent Edge
和風の中世世界を舞台にした、トップダウン視点の3D侍アクションゲーム。シンプルな操作で「斬る・避ける・撃つ」を直感的に扱える、初心者にも遊びやすい設計。結界寺院を巡る旅の中で、竹林や寺、城など多彩な和風ステージと、動き出した仁王像をはじめとするボスとの緊張感あるバトルが楽しめる。テンポの良い攻防と爽快感、静かな余韻を残す和風テイストのビジュアル・サウンドで、静寂の中に走る一撃必殺の斬撃を味わうことができる。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
かつてこの国には、“結界寺院”と呼ばれる聖域があった。
それは戦乱と天変地異を鎮めるために築かれた、人知れぬ「封印」の網。
しかし、長い平和の中で人々はその存在を忘れ、寺院は守り手を失い、信仰も薄れていった。
そんな中、金と欲にまみれた領主と、隣国の王の陰謀によって結界寺院は次々と占拠され、
封じられていた災厄が、ゆっくりと目を覚まし始める。
山奥で静かに隠棲していた一人の侍は、
瀕死の寺院関係者と、狐の面をつけた謎の女の訪れによって、再び刀を手に取る。
忘れ去られた結界。
操られ動き出した仁王像。
金で民を売る浅はかな城主と、隣国の王の野心。
そして、かつて結界を守った者たちの「もうひとつの答え」。
静寂をまとった刃で、崩壊へと傾き始めた国を、再び繋ぎ止められるか――。
【ゲームの特徴】
OPDOWN 視点 3D 侍アクション
上空視点で展開する、スピーディでキレのある侍アクション。
シンプルなボタン操作で「斬る」「避ける」「撃つ」を直感的に楽しめます。
初心者でも遊びやすいシンプル操作
複雑なコマンドや多ボタン操作は不要。
移動/回避/斬撃/射撃(遠距離技)をベースにした分かりやすいアクション設計です。
和風テイストの 3D ステージ
竹林に沈む東の結界寺院をはじめ、
寺院や村、城など、さまざまな「和」のロケーションを TOPDOWN 視点で巡っていきます。
動き出す守り神:仁王像との戦い
第 1 の結界寺院では、門を守っていた仁王像が操られ、巨躯の番人として立ち塞がります。
広範囲攻撃や衝撃波を、冷静な見切りとシンプルな操作で乗り越えてください。
「五人の剣士」の系譜と、黒幕の存在
かつて結界寺院を守った「五人の剣士」。
主人公はその直弟子として育てられながらも、ある事件を境に隠遁した“伝説の侍”です。
結界崩壊の裏には、隣国の王、金に目が眩んだ城主、
そして主人公と深く関わる“もう一人の剣士”の影が見え隠れします。
狐面の女が導く、静かな物語
師匠から存在だけを聞かされていた「狐面の女」が、ときに道を示す存在として登場。
多くを語らない彼女は、森や寺院、崩れゆく国の各地で主人公の前に姿を現します。
派手な長台詞ではなく、短い言葉と環境演出で物語が静かに進行していきます。
“静の美学”を意識したビジュアルと空気感
アニメ調に寄りすぎないセミリアルな和風ビジュアル。
和紙・墨・砂埃・霧を思わせる落ち着いた画作りと、
静かな環境音の中で際立つ、刀が抜かれる音と斬撃の一瞬。
「Silent Edge」の名の通り、静寂の中にある必殺の刃をテーマにした世界観を味わえます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 11:39(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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