GAME DETAIL
Elite vs. Freedom
Elite vs. Freedom: インディーのサードパーソン・シューティングゲーム。近い将来、地球は世界政府に支配されることになる。この封建制度、協調組合主義な警察国家に思い切って抵抗する人間はほとんどいない。反乱を導き、Freedomとして知られるとあるグループはその戦いを始める。
このゲームについて
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インディーズゲームの Elite vs. Freedomはアクション満載の三人称視点シューティングゲームである。近い将来、地球は世界政府に支配されることになる。Elite はこの新しい世界の秩序を変えようとする。
執行権は世界警察によって強要されている。この封建制度、協調組合主義な警察国家に思い切って抵抗する人間はほとんどいない。反乱を導き、Freedomとして知られるとあるグループはその戦いを始める。
ミッションは地球上のあらゆるところに位置している(ハリウッド、リオ、ラスベガス、モナコ、東京、アスペン、ドバイ)。
どのファクション(派閥)も7つの地図上でプレイすることができる。複数対戦による4つのゲームモード(インターネット+ LAN経由)、
1人プレイによる14のミッションモードと協力モードがある。
ストーリーとミッションの説明は16のアニメ動画によって行われる。戦いには武器をコンボで使う。それは乱闘は狭い範囲での戦いに特化した武器である
例えば、
アサルトライフルチェーンソー
スタンガン付きサブマシンガン
火炎放射器付きグレネードランチャー
毒ガススプレー付きバズーカ
ナイフ付きショットガン
アシッドスプレー付きガトリングガン
鎚矛付きスナイパーライフル
プラズマ・ショックと防弾盾のある機関砲
マルチプレイヤーゲーム
暗殺
Freedom軍は地図上の目立ったターゲットの場所を示す必要がある。そして、計画的な時間内にターゲットを取り除かなければいけない。Elite軍は時間切れになるまでターゲットを守る為に戦う。Freedom軍にとってはターゲットが頑丈に武装しており、かつ危険であるため、難しいミッションである。
誘拐
Freedom軍は捕え、そして目立ったEliteのVIPを避難場所まで護送しなければいけない。Elite軍はターゲットを守る為に戦い、ターゲットを奪い取られないようにする。Freedom軍は時間切れになる前にミッションを成功させるべく、素早く行動する必要がある。
スパイ活動
Freedom軍は特別な知能を持つラップトップの場所を示す必要がある。Elite軍はどんなことがあってもこのデータを守る為に戦う。Freedom軍は制限時間以内にラップトップを探し出し、ファイルの復元ポイントまで戻さなければいけない。
破壊活動
Freedom軍は爆弾を使って地図上に記されたあるエリアに照準を絞ってその場所を破壊しなければいけない。Elite軍は攻撃を防ぐ為に戦わなければいけない。Freedom軍は爆弾を運ぶ人間を守る為にともに協力しなければいけない。そして制限時間内にミッションを成功させなければいけない。
特徴
インディーズのサードパーソン・シューティングゲーム(PC版)であり、多数の国々にある少数チームが遠隔で開発した。
戦いには武器をコンボで使う。それは乱闘は狭い範囲での戦いに特化した武器である。
シングルプレイヤーと2人マルチプレイヤーモード(協力モードもしくは対戦モード)で2つのファクションを選ぶことができる(Elite SWAT officersかFreedom insurgents)。
ミッションは地球上のあらゆるところに位置している(ハリウッド、リオ、ラスベガス、モナコ、東京、アスペン、ドバイ)。
シングルプレイヤーモードは
Freedom & Eliteによる作戦行動である 。
14のシングルプレイヤーミッションがある。
16のアニメ動画カットシーンがある(イントロ、エンディング、ミッション説明)。
ロボット(人工知能)は人間とドローン戦闘員をコントロールしてきた。
ロボットは同盟を結んでいる 。
カバーシステム。
協力プレイ(プレイヤー対environment)モード
Co-Opのマルチプレイヤー・モードで4人までの友達と一緒にプレイできます。
14のミッションをオンライン上で友達と遊べる(インターネット+ LAN経由)。
対戦モード(プレイヤー対プレイヤー)
4つの特徴的なゲームモード(暗殺、スパイ活動、誘拐、破壊行為)。
7つの地図がある(格闘場のような)。
1マップあたり最大20プレイヤーまで。
インターネットやLAN経由で再生します。
開発者
我々は沢山のフリーランスのアーティスト、デザイナー、プログラマーとアビッドのゲーマーであり、ともに遠隔で仕事をしています。楽しいインディーズゲームをつくる為に意義のある背景ストーリーも考えます。我々は独立してアメリカに登記された会社に資金を出しています。その会社はバーチャルオフィスを採用しています。楽しいゲームをつくること以外では、低予算で高水準の効率と適用性とクオリティを保証するために日々奮闘しております。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 42.31% / 104件 取得:2026年8月30日 17:58
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 4件 取得:2026年8月30日 17:58
プレイ時間の目安 約2.3時間 Steamの好評レビュー44件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月25日 15:16(62日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 499人 | 最終観測:2026年8月9日 16:49(46日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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