GAME DETAIL
Undying One
倒した敵を軍勢に加える戦術アクションRPG。
このゲームについて
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デモについて: 本デモは製品版の一部を体験できるものです。一部の機能(ゲームモード、ショップ、アーキタイプ、ミューテーター、チャレンジ)は制限または未実装です。
死は終わりではない。
あなたにとって、それは始まりに過ぎない。
Undying Oneでは、倒した敵を従わせるネクロマンサーとして戦います。戦うほどに軍勢は強化され、死者への支配が広がります。
リアルタイム戦闘とポーズ操作を組み合わせ、召喚体を指揮し、呪文を成長させて自分だけの戦術を築きましょう。
アンデッド軍団を指揮せよ
倒した敵はすべて召喚体になります—タンク、メイジ、サポート、DPS。
能力や行動は保持され、あなたと共に成長します。
敵を圧倒する
防衛ラインを維持する
ターゲットを集中攻撃
安全に撤退させる
軍団こそ最大の武器です。
動的AIシステム
召喚体は以下を基準に行動します:
脅威
距離
敵の弱点
役割
ランダムな戦術行動
戦闘は毎回異なります。
リアルタイム戦闘と戦術操作
戦闘は激しく混沌としていますが、常に制御可能です。
正確な指示を出す
軍団を管理する
最適なタイミングで呪文を使う
戦略とアクションを切り替えながら戦えます。
使用による成長
呪文と召喚体は使用で成長:
呪文を使う → 強化される
召喚体を生かす → 強くなる
代償として消費は増加します。
マナ管理が重要です。
アンロック要素
様々な条件で強化要素を解放:
ランダム開始呪文
マナ減少
被ダメージ増加
サポート禁止
不安定な死体
報酬も増加します。
ショップ
以下を解放:
永続強化
新スキル
ステータス強化
アーキタイプ
特徴
🧟 敵を蘇生
🧠 戦術AI
🔥 成長システム
🎯 チャレンジ
⏸ ポーズ戦術
⚔ リアルタイム戦闘
💀 ミューテーター
🏦 永続ショップ
🎯 無限アリーナ
🌒 画面外インジケーター
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月3日 14:18(24日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年8月28日 00:04(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。