GAME DETAIL
RolemIAster
RoleMIAsterは、古典的な卓上RPGとAIを繋ぐ失われた環です。内蔵されたAIゲームマスターが、ルールを尊重し、ダイスを振り、無限のファンタジーやサイバーパンク世界でキャラクターシートを管理します。すぐにプレイ可能です!
このゲームについて
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🎲 卓上ロールプレイングゲーム… 卓なしで
鉛筆、紙、多面体ダイスを使った午後を覚えていますか? マスターの想像力だけが唯一の障壁だった、あの絶対的な自由の感覚を?
RoleMIAster は、控えめながらも野心的な使命を持って誕生しました。 それは、今日の最先端技術を使ってあの魔法を取り戻すことです。
これは、A、B、C の選択肢から選ぶだけの単なるゲームではありません。 ここではあなたが運命を書き、人工知能が真のゲームディレクターとして機能し、あなたの行動を解釈し、結果を物語り、厳格で一貫したルールを適用します。
主な特徴
🎭 真の AI ゲームディレクター
混沌としたチャットボットのことは忘れてください。 RoleMIAster のエンジンは、AI にルールに従い、表を参照し、インベントリを管理し、戦闘を制御し、世界の一貫性を保つことを強制します。 宿題をちゃんとこなすマスターです。
📘 完全なルールシステム
属性、パーセンテージスキル、生命力、魔法、ステータス、装備を備えたキャラクターシート。 何か難しいことに挑戦するとき… ダイスロールが必要です。 一貫性があり、公正で、クラシックな RPG の精神に忠実です。
🌍 二つの世界、無限の物語
中世ファンタジー: 呪文、ドラゴン、居酒屋、ダンジョン、ギルド、ミッション。
サイバーパンク: インプラント、ハッキング、巨大企業、ネオン、危険な地区。
🧠 永続的な手続き型生成 (すべて AI によって作成され… 保存される)
これが RoleMIAster をユニークにしている点です。
✔ AI によって生成されたアイテム、しかし現実で永続的
アイテムはその場で作られたテキストではありません。 AI が一度、統計、希少性、説明を付けて作成し… あなたの世界に保存されます。 ダンジョンで武器を失っても、数時間後に見つけることができます。
✔ 現実に存在する NPC
名前、性格、インベントリ、記憶を持っています。 商人、泥棒、魔術師に会ったら… また会うことができます。
✔ 動的に作成されるが安定した場所
都市、ダンジョン、店、地区、廃墟、企業… すべて AI によって生成されますが、そのまま残ります。 あなたが何をするかを覚えている生きている世界です。
✔ 環境と一貫した敵
クリーチャー、ギャング、アンドロイド、モンスター、または兵士が即座に生成されますが、 あなたと一緒に作成されている世界のエコシステムの一部を形成します。
🎵🎨 インテリジェントなマルチメディア: コンテキストに応じた音楽、サウンド、画像
AI はナレーションするだけではありません。
シーンに適した音楽を選択します (緊張、ミステリー、戦闘、探索…)。
雰囲気、アクション、クリーチャーのサウンドエフェクトを選択します。
何が起こっているかに応じて、ポートレート、場所やオブジェクトのアートを提案します。
何も事前に定義されていません。 書かれた脚本はありません。 すべてリアルタイムで作成され、常に状況と一貫しています。
⚔️ 戦術的 + 物語的戦闘
ハイブリッドシステム: 物語は流れますが… 戦闘はティックベースのシステムを使用し、イニシアチブ、装備、距離、スキルが重要になります。
🌐 プレイヤーが選択する言語
AI は、ストーリーとインターフェースを、あなたが選んだ言語に自動的に翻訳します。
開発者からのメモ
こんにちは、ABAFE です。 私は大企業でも、何百人もの従業員を抱えるスタジオでもありません。 私は独学のプログラマーで、RPG に情熱を持っており、AI アシスタントの助けを借りてこのプロジェクトに命を吹き込むために、数えきれないほどの時間 —そして多くの眠れない夜— を費やしました。
RoleMIAster は、今日可能になったことの例です。 クラシック RPG のノスタルジーと生成 AI の未来を結ぶ架け橋です。
このプロジェクトは早期アクセス中です。 バグがあるかもしれませんが、同時に計り知れない可能性も秘めています。それは生きており、進化し、毎週成長しています。
このゲームを購入することで、無限の冒険を体験するためのツールを手に入れるだけでなく… この宇宙を拡大し続ける独立したクリエイターを直接サポートすることになります。
イニシアチブを振る準備はできましたか?...
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 58.33% / 24件 取得:2026年9月10日 15:12
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月10日 15:12
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 17:07(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。