GAME DETAIL
Wolcen 2
『Wolcen: Lords of Mayhem』から長い年月を経て、崩壊の瀬戸際に立つ世界に再び足を踏み入れよう。苛烈な戦闘を極め、固定クラスに縛られることなくキャラクターを育成。スキルと装備を組み合わせ、シャドウフォームを解き放て。ダークファンタジーの世界を舞台にしたアクションRPGを、ソロでも協力プレイでも楽しめます。
このゲームについて
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『Wolcen: Lords of Mayhem』で描かれた出来事から数年。世界は滅亡の淵へと追い込まれていた。追放の地を離れることを余儀なくされた影の神の庶子「ウォーロード」とその仲間たちは、世界に救済をもたらす一方で犠牲を求める「予言」に巻き込まれていく。現実を救う旅の中で、前作から登場する歴戦の仲間たちとともに、ウォーロードは自らの運命を受け入れるか、それとも完全に拒絶するかという選択を迫られる。現実を歪める力、自由を求める旅、そして意味ある選択によって形作られる、陰鬱なダークファンタジーの世界へ。裂け目の向こうから現れる恐怖に、ひとりで立ち向かうことも、最大4人で協力して挑むこともできます。
あらかじめ決められたクラスは存在しません。武器によってスキルがアンロックされ、モディファイアやスペシャライゼーション、広大なパッシブスキルツリーを駆使して、スキルの性能や挙動を自在に変化させよう。近接戦闘を得意とするメイジ、スペルブレード、タンク型キャスター、ガンスリンガー、あるいは、どの型にも当てはまらない自分だけのビルドを生み出そう。どんな存在になるかは、あなた自身の選択によって変化していきます。
スピーディーでリズミカルな戦闘では、近接攻撃を仕掛ける敵、遠距離から狙う敵、強大な力を持つ敵などが、刻々と変化する組み合わせで襲いかかってきます。スキルを連携させ、押し寄せる敵の群れを蹴散らし、凶悪なボスに挑もう。窮地に追い込まれたときはシャドウフォームを解放し、姿を変えて敵を圧倒し、悪魔すら恐れる闇そのものとなれ。
スキル、武器、パッシブスキル、装備は、互いに組み合わせて力を発揮するよう設計されています。ビルドの核となるアイテムを探し、素材を集め、自分のキャラクターに必要な装備をクラフトしよう。戦い方そのものを変えるようなシステム同士のシナジーを試しながら、明快かつ体系化された仕組みによって、あらゆるビルドを理解し、さらに磨き上げることができます。
「コンクエスト」では、キャンペーン終了後も各勢力が領土と覇権を巡って争い続ける世界で戦います。戦場は動的に生成され、プレイするたびに新たな戦いが待ち受けています。「タワー・オブ・ワンダーズ」では、狙った報酬を求めて塔に挑戦。登るたびに難易度や結果へ自ら影響を与えることができます。どちらのモードでも、さらなるキャラクター強化、新たなビルドの開拓、そして長期にわたるアイテム収集を楽しめます。
『Wolcen 2』は、2027年にPC向け早期アクセスを開始予定であり、開発はバランス調整、パフォーマンス向上、完成度の向上、そしてプレイヤーからのフィードバックを重視していきます。正式リリースはPCおよび現世代コンソール向けに予定されており、その後も新たなストーリーコンテンツやアクティビティ、コスメティックアイテムなどを追加しながら、世界、ゲームシステム、エンドゲームを継続的に拡張していく予定です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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