GAME DETAIL
Dragon’s Breath : Chronicles of the Red Dragon (レッドドラゴン戦記)
かつて討伐されたレッドドラゴンが、再び復活しようとしている。舞台は火吹山のダンジョン。本作は、レトロなドット絵の2DアドベンチャーRPG。懐かしの体当たり戦闘にタイミング要素を融合したアクションコマンドシステムが、緊張感あふれるバトルを実現。装備の強化、キーアイテムを駆使し、レッドドラゴン討伐を目指せ。
このゲームについて
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かつてドラゴンを討伐せし勇者たちよ──いま、再び集え。
本作は、レトロなドット絵の2DアドベンチャーRPG。
懐かしの体当たり戦闘にタイミング要素を融合したアクションコマンドシステムが、緊張感あふれるバトルを実現。
火吹山ダンジョンを探索して、キーアイテムを駆使し、ドラゴンバスターアイテムを揃えてレッドドラゴン討伐を目指せ。
ターゲット
最近のゲームが複雑で難しいと思っている人たち
レトロなゲームやドット絵が好きな人たち
TRPGやゲームブックが好きな人たち
ストーリー
かつて、邪悪なレッドドラゴンが世界を炎と恐怖で支配していた。
だが、勇敢なる冒険者たちの手によってその脅威は打ち砕かれ、ブランシュの地にも平和が訪れたのである。
それから百年――。
ブランシュの辺境にそびえる火吹山に、再び不穏な影が忍び寄る。
世界征服を企む「炎の教団」が、レッドドラゴン復活の儀式を密かに進めていたのだ。
この噂を聞きつけたのは、かつての英雄たちの血を引く若き戦士ソルバ。
世界を守るため、君は今、火吹山へと旅立つ。
冒険が、今、始まった。
登場人物
ソルバ (Solva):
・本作の主人公で、ふたたび蘇るレッドドラゴンに立ち向かう運命の戦士。
・父と母、つまり伝説の英雄たちの血を継いでいます。
・伝説の大魔法使いソーサリーから、魔法の教えも受けています。
バード (Bard):
・盗賊のピクシーでソルバの父。
・100年前にレッドドラゴンを討伐した「勇敢なる冒険者たち」の一人。
カーカ (Karka):
・伝説の剣士でソルバの母。
・100年前にレッドドラゴンを討伐した「勇敢なる冒険者たち」の一人。
ソーサリー (Sorcery):
・「マスター・ソーサリー」と呼ばれる伝説の大魔法使い。
・100年前にレッドドラゴンを討伐した「勇敢なる冒険者たち」の一人。
ゲームのコンセプト
ソルバを成長させ、ダンジョンを攻略し、ドラゴンを討伐する。
ソルバを成長させる:
敵との戦闘、探索、行動によるレベルアップや、装備、バフアイテムによる強化。装備は城塞都市フェイブルーニでの購入や、カタコンベでのレア装備入手が可能。
ダンジョンを攻略する:
ボスを倒してキーアイテムを入手し、ダンジョンの謎を解く。キーアイテムは道を見えるようにしたり、透明になったり、障害物を押したり、高くジャンプしたりできる。火吹山ダンジョンは六つのエリアに分かれており、四つにはボスが待ち構えている。
ドラゴンを討伐する:
「ドラゴンスレイヤー」「ドラゴンシールド」「ドラゴンズクラウン」の三つの聖なる秘宝、ドラゴンバスターアイテムを揃えてレッドドラゴンに挑む。
キャラクターの成長要素
レベルアップによる強化
・敵との戦闘や新しい場所の探索、さまざまな行動によって経験値を獲得できます。
・経験値が一定量に達するとレベルアップし、冒険を有利に進められます。
装備による強化
・城塞都市フェイブルーニで武器や盾を購入できます。
・強力な装備を整えることで、ソルバはより困難な戦いにも立ち向かえるようになります。
・火吹山の地下にあるカタコンベでは、かつての冒険者の骸からレアな装備を手に入れることも可能です。
バフアイテムによる強化
・ダンジョン内の樽・木箱・壺には、モンスターが隠したバフ効果を持つアイテムが眠っており、ソルバを一時的に強化できます。
・バフアイテムには、攻撃力、防御力、素早さ、跳躍力を上げるものがあります。
・バフ効果は、睡眠後にリセットされます。
このゲームならではの特徴
アクションコマンドシステム
敵との戦闘が始まると、画面中央下に戦闘用コマンドが表示されます。
コマンド選択用のカーソルは自動で右へ移動し、敵と接触した瞬間にカーソルが示していたコマンドが発動します。
攻撃コマンドには「突き」「振り下ろし」「敵の防御」があり、防御コマンドとして「バッシュ」「パリィ」「防御」を使用できます。
敵との距離やタイミングを見極め、状況に応じた行動選択が求められます。
このアクションコマンドシステムは戦闘だけでなく、宝箱を開ける場面でも使用されます。
宝箱用コマンドには「宝獲得」のほか、「毒矢」や「爆発」といった罠が含まれており、タイミングを誤ると罠が作動します。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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