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GAME DETAIL

Lord Of Anatolia

種別:ゲーム 発売日:2026年6月5日 日本語対応未確認
530円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 100.0% 3件

Lead a 14th-century Anatolian tribe from a small camp to a great Sancak. Build your dynasty, manage characters with real personalities, survive seasons and raids — a deep colony management game. Made solo over 2 years.

このゲームについて

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From a tiny camp to a great Sancak — build your dynasty

14th-century Anatolia. You stand at the head of a small Kayı tribe. A handful of tents, scarce resources, a harsh winter at the door. You are the Bey — feed your people, marry them off, raise warriors against wolf raids, and lead them on a journey from a humble Oba (camp) to a great Sancak (province).Every villager has a story
12 character traits — Diligent, Lazy, Cowardly, Faithful, Generous, Stingy, Perfectionist, Charismatic, Antisocial, Hasty, Arrogant, Humble. Each one affects work speed, combat behavior, and marriage chances with concrete percentages.

Dynasties and family trees — Kayı, Kınık, Bayat, Yıva, Salur, Avşar... Every villager's family, children, and heirs are tracked. When the Bey dies, succession rules kick in.

Life cycle — Baby → Child → Adult → Elder → Death. Every age means different productivity, a different story.

Inner-voice system — Focus on a villager and a thought bubble appears above their head. A hungry villager says "My belly aches — last bite I had was yesterday"; a sick miner says "This sickness came from the mine — stone dust in my lungs."
A living Anatolia
4 seasons, 3 year types — Bountiful, Normal, Drought. Determined at year start — preparation is essential.

Dynamic weather — Rain, snow, storms. Villagers shelter during storms; those without warm clothes freeze in winter.

Disease and healing — Plague, dysentery, malaria. Healers treat with Anatolian herbs — hygiene is critical.

Wolf raids, Byzantine forces, Mongol raiders — Three enemy types, each demanding different tactics.

Alp warrior training — Send villagers to the armory for sword and shield. Shields block 70% of damage.
Depth and progression
5 village stages — Camp → Village → Town → Beylik → Sancak. Each stage unlocks new buildings.

25+ building types — Mosque, trade house, cookhouse, smithy, weaver, pen, well, healer's tent, archer tower...

50+ research projects — One free pick per village level. Production speed, combat, religious teaching, and more.

Building upgrades (1–5 stars) — +50% speed, +80% yield. Three villagers do the work of five.

Hijri calendar — Ramadan, Friday prayer, religious holidays affect morale. With a mosque built, Faithful villagers gain 2× morale.
For fans of Banished, RimWorld, Crusader Kings, Manor Lords
If you love the human stories behind the numbers, if deep colony mechanics excite rather than tire you, if Turkish-Islamic history calls to you with the promise of an atmospheric world — this game will speak to you. Play for years, write a different fate each run.This game isn't for you if
You want big-studio realistic graphics (this game is stylized, low-poly)

You want multiplayer (currently single-player)

You expect fast-paced action
A note from the developer
I've been building this game alone for 2 years. It's an Anatolian story I've long dreamed of bringing to life. No studio, no budget — just a dream and a labor of love. I chose a stylized, low-poly look because my time is limited; this way I could spend all my energy on the depth of story and mechanics.

— MustafaEarly Access — targeting late 2026
The game is in active development. The version you receive will keep growing — new buildings, mechanics, content. Community feedback shapes the direction.

Wishlist now to be the first to know when it launches.

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評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月10日 10:20

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 22:02(39日経過)
Steamフォロワー数 61人 最終観測:2026年8月17日 14:50(42日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 22:02(39日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 61人 最終観測:2026年8月17日 14:50(42日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

いつでもセーブ可能カスタム音量調整ファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能難易度の調整

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年6月5日
価格
530円
価格区分
有料
開発元
Mustafa Aykut Karacan
販売元
Mustafa Aykut Karacan
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○
トルコ語 ○ ○
ドイツ語 ○ ○
中国語(簡体字) ○ ○
ポルトガル語-ブラジル ○ ○
ロシア語 ○ ○

Steamの保存済み情報から 7言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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