GAME DETAIL
Ars Mechanica
10×5の盤面で繰り広げられるオートバトルストラテジーRPG!300種類以上のスキルと自由なカスタマイズで、自分だけの機械兵団を作り上げよう!
このゲームについて
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「ようこそ、『Ars Mechanica』の世界へ。」
『Ars Mechanica』は10×5の盤面で繰り広げられるオートバトルストラテジーRPGです。
自分だけの人型機械兵の軍隊を、自分だけのカスタマイズで好きなように作り上げましょう!
■オートバトル、それ故に求められる戦略性
- 配置とビルドが勝敗を分ける: バトルは完全オート進行。勝敗はあなたが設定した機械兵たちのカスタマイズと配置のみに左右されます。
- 手軽な育成: 放置して戦わせることで、レベルを上げたり新たなスキルを習得したりすることが可能です。
- 無限のシナジー: 多彩なスキルを組み合わせてビルドを構築し、味方同士を連携させて敵を圧倒しましょう!
■立ちはだかる「帝国将校」たちを打ち破れ
- 100ステージ毎のボス戦: ステージが進むごとに、独自のスキルと戦術を持つ強敵「帝国将校」が立ちはだかります。敵の特性に合わせた編成の見直しが勝利の鍵です。
- 敵の力を奪い取れ: 帝国将校を倒すことができれば、彼らのスキルが使用可能に! 戦術の幅をさらに広げて、次の戦いへ挑みましょう。
■このゲームの特徴
- 30種類以上のスキルツリー
- 合計300種類以上の豊富なアクティブスキル・パッシブスキル
- 6段階のレアリティを持つ装備、「モジュール」
- 色変更も可能な19部位の自由なキャラクターカスタマイズ
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月3日 03:56(22日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 17人 | 最終観測:2026年9月2日 21:40(23日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。