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GAME DETAIL

SKROLL

種別:ゲーム 発売日:2027年 日本語対応未確認
価格未定

Wake up, junkie. Your brain is hungry and only infinite scrolling can satisfy it. Manage dopamine, battery, and sanity in this survival roguelite about digital slavery.

このゲームについて

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Your brain is in control. And it's hungry.
SKROLL is a strategic roguelite where your own brain is your worst enemy, waking you up every day with the same demand: reach your dopamine quota or suffer the consequences. Your tool is the phone, and your only task is to scroll endlessly to satisfy its increasingly impossible demands.

A run, broken down.
Every run unfolds over cycles of three nights each, and every night lasts for as long as your battery or your sleep can hold out, whichever gives in first. Each cycle also raises the dopamine quota you need to hit before it's over, and the videos you watch along the way become your deck, the feed you're building one swipe at a time.
Clearing a quota is what earns you the good stuff: Obsessions to build around, new content formats to fold into your feed, minigames, upgrades to the resources keeping you alive, and other ways to keep progressing before something in you finally gives out.

Meet increasingly high dopamine quotas or collapse.

Each video has unique effects that forge your survival strategy.

Shape your algorithm with likes and reports, but every decision has its price.

Manage battery, sleep, and dopamine before it's too late.

Two worlds in one screen.
The room around you is real, but what's inside the phone isn't. SKROLL blends processed real world photography for everything happening outside the screen with low poly 3D animation for everything you see through it, capturing that same disconnect between the life you're missing and the feed you can't put down.
Dive into the chaos of the infinite feed.

Every video is a gamble, and every category calls for a different strategy. The algorithm drags you toward increasingly extreme content, and it's up to you to decide whether to give in or resist. On top of that, Obsessions build toward runs that feel entirely your own, favoring the strategies you commit to and turning a good build into a broken one if you lean in far enough. Combine multipliers, unlock unique effects, and discover lethal synergies as you try to survive one more cycle.

8+ content categories, each with different mechanics and playstyles.

100+ unique videos with effects that transform your run.

Dopamine multiplier system with strategic duration and activation conditions.

Algorithm manipulation through likes and reports that alter content probability.

Obsessions that reward your playstyle and turn each run into its own build.

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

Steam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整ステレオサウンドタッチのみのオプションファミリーシェアリングフルコントローラサポート時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2027年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Emilio Rivas, Luis Suárez, Rubén García
販売元
CYCLOPS GAMES
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○

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自分の実績進捗

未同期

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