GAME DETAIL
COLLAPSE COMPANY
『COLLAPSE COMPANY』は1〜4人協力で地下ダンジョンを探索する周回型ホラーローグライトアクションFPSです。目標は最深部の粒子加速リアクターを起動し脱出すること。ダンジョン構造や敵配置は毎回変化し、待ち伏せ型や視線依存型など多様な敵が行動を変えて襲ってきます。粒子加速リアクター起動後は時間内に撤収する必要があり、失敗や全滅まで周回が続きます。資源回収と装備準備を繰り返し、より危険な区域へ挑むゲームです。
このゲームについて
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『COLLAPSE COMPANY』は、1〜4人で協力して地下ダンジョンを探索する、周回型のホラーローグライトアクションFPSゲームです。プレイヤーの主目的は、ダンジョン最深部に設置された“粒子加速リアクター”を起動し脱出することです。各ラウンドでは、ランダム生成されたダンジョンに潜り、散在するアイテムを探索・収集してインベントリに収納しながら進行します。
通路構造や部屋の配置、アイテム、敵の位置はラウンドごとに変化し、毎回異なるルートと状況での攻略が求められます。ダンジョンには複数の行動特性を持つ敵が配置されています。視界に入っていない間に距離を詰めてくるタイプ、壁面や死角から急接近してくるタイプ、存在を隠して待ち伏せするタイプなど、プレイヤーの行動や位置に応じて振る舞いが変化します。
また、暗所や狭い通路、閉鎖空間、ギミック、仕掛けなど、環境そのものもリスク要素となります。探索で発見した物資や資源は拠点に持ち帰ることができ、売却して換金し、補給や装備準備に使用できます。
本作は明確な最終ステージやエンディングを持たず、ラウンド制で進行します。“粒子加速リアクター”起動後の時間制限のあるダンジョン撤収に失敗するか、チームが全滅するまで周回プレイが可能で、より危険度の高い区域へ挑戦することでリスクと報酬が増大していきます。
またセーブ機能が実装されており、所持金と保有武器は次回探索時にも引き継がれます。
主な特徴
1.ランダム生成された地下ダンジョン(構造・配置が毎回変化)
2.複数種の敵(待ち伏せ型、視線依存型、追尾型など)
3.アイテムをインベントリで管理しながら行う探索・回収要素
4.暗所・罠・ギミック・音反応など、環境によるリスク
5.資源の回収と撤収を繰り返す周回型のゲーム構造
6.ラウンド終了後の換金・装備購入による段階的な準備強化
7.明確な最終ゴールを持たない、継続型のラウンド進行
プレイヤーは装備やインベントリ構成を整えつつ、
危険な地下ダンジョンでの探索と資源回収を繰り返し、どこまで生き延びられるかに挑戦していきます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 88.89% / 27件 取得:2026年9月10日 07:45
日本語レビュー 好評 好評率 85.71% / 21件 取得:2026年9月10日 07:45
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 03:16(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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