GAME DETAIL
Grey in White:77th room
Kyros詟によって開発されたインディーズの解読型アドベンチャーゲームです。プレイヤーは灰色の小さなブロックを操作し、77の白い部屋で構成された巨大な迷宮の中でさまざまなトリガーを作動させながら、次々に謎を解いていき、最終的に迷宮の中心である第77の部屋に到達し、最終的な神秘的な目標を達成します!ゲームのグラフィックはシンプルで、プレイヤーは連鎖する謎を解かなければクリアできません。ゲーム内には予想外のステージデザインが多く、各部屋に入るたびに異なる謎や驚きの体験に出会う可能性があります。ぜひ77の神秘的な部屋で構成された数字の迷宮城をじっくり探索し、素晴らしいゲーム体験を楽しんでください!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Grey in White: The 77th roomは、極簡風の脱出系インディーゲームで、Kyrosによって制作・発売されました。ゲームのほとんどのステージはブロックで構成されており、プレイヤーは77の白い部屋でできた巨大な迷宮の中で様々な仕掛けを解き、最終的にゴールである第77の部屋にたどり着き、神秘的な目標を達成する必要があります。
ゲーム内容は以下の通りです:
1. Grey —— プレイヤーが操作する灰色の小さなブロック
2. 移動する仕掛け —— 動くブロックです。プレイヤーはGreyをこれらのブロックの上に移動させることで、目的の場所に到達できます。
3. フレンドリーな金色の鍵 —— ゲームクリアのカギです。迷宮の各所に散らばっているこれらの鍵を見つけ、ロックされた扉を開ける必要があります(うまく配置しましょう)。
4. 厄介な扉 —— プレイヤーにとっての障害物です。迷宮各所に散らばっているフレンドリーな金色の鍵を使って開ける必要があります。
5. Red —— 厄介な敵です。Greyに近づこうとします。一度触れられると最初からやり直さなければなりません。
6. もちろんこれだけではありません。残りの内容を知りたい場合は、ぜひ私のゲームを購入してください!
ゲームは非常に小さく、短時間でプレイできます。最速クリア時間はわずか2分(これは全てのクリアルートを熟知した場合の最速記録です)で、通常のプレイヤーでも1〜2時間でクリア可能です。小さいゲームですが非常に丁寧に作られています。興味があればぜひ購入してください。私のゲームが、画面の前のあなたに喜びをもたらすことを願っています。
——Kyros
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。