GAME DETAIL
The Long Way Home
あなたは漂流する宇宙船に一人きり。人間はおらず、いるのはロボットだけ。採掘作業員13-553として、クラフトし、栽培し、修理し、スキルを強化して、帰る道を見つけよう。機械と戦うか、平和な道を選ぶか。謎を追うのも、旅そのものに集中するのも自由。選ぶのはあなた。
このゲームについて
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『The Long Way Home』は、クラシックなポイント&クリックとビジュアルノベルの語りを、一人称(FPS)視点とサバイバル/RPG要素で混ぜ合わせた、雰囲気たっぷりのSF“ごった煮”だ。
頭にかぶった採掘ヘルメットのバイザー越しに、宇宙を眺める準備はできているか?
君は放棄された船で目を覚ます。ここで息をしているのは、君以外に誰もいない。すぐに気づくことになる――話し相手になり得るのは、船の人工知能、銀河の奇妙なロボットたち、そして進化のあらゆる段階から現れたエイリアンだけだ。
では、人間は?
未来の謎
人類に何が起きたのかを探りながら、同時に船を地球へ届けなければならない。旅の途中で君は、人型ロボット、制御を失ったAI、そしてとてつもなく奇妙なエイリアンたちと出会い、友になり、取引し、生き残るために戦う――あるいは外交で問題を解決していく。
鉱夫のスキル
銀河の端から端まで辿り着くのは簡単じゃない。この旅では、自分の腕を信じる必要がある。工学スキルを伸ばしてスクラップに命を吹き込み、サイバーセキュリティの才能でシステムをハッキングできる。あるいは生存に集中し、料理と栽培のスキルで一流の旅にふさわしい美味しい食事を用意することもできる。装備――そして船さえ――強化するための新しいパーツを買うのもいいし、新たな設計図を見つけて自分の手で製造することもできる。
「戦争と平和」は両端が汚い棒みたいなものだ
欲しいものを手に入れる道は一つじゃない。ターン制の宇宙船バトルから、QTEベースの近接戦闘。選択で展開が変わるステルスアクション、そして嘘・陽動・操作で相手の心を惑わせる手口まで。選ぶのは君だ――英雄になるか、それとも目的のためなら立ちはだかる者を片っ端から消すか?
選択の結果は受け入れなければならない
宇宙に「唯一の正解」はない。善い目的のための行いが、最悪の結末を招くこともある。だが問題ない。旅人はいつだって前へ進む。かつて賢者が言ったように――「たった一度の善行で人は善人にならないし、たった一度の悪行で人は悪人に変わってしまうわけでもない」。
物語を追うかどうかは君次第だ
ここはどこだ? そもそも君は誰だ? みんなはどこへ消えた? 人類に何が起きた? 気になるか?
放棄された船を巡り、ログを調べ、コレクションを集め、ロボットと取引し、銀河のウェブページで手がかりを追え。
物語が何を語ろうとしているかなんて、どうでもいい?
なら任務だけに集中しろ。銀河の厄介ごとで、誰にも君を悩ませるな。
道のりは長い、13-553。準備はいいか?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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