GAME DETAIL
Slay All Bosses: Idle
全ボス討伐:放置RPG は短時間で遊べるインクリメンタルRPGです。 次々と押し寄せる敵の群れをなぎ倒し、強大なボスを撃破しながら、キャラクターのスキルツリー、武器やスキルの強化、パッシブ能力の装備によって急速に成長していきます。 究極のハンターを目指し、すべてのボスを討ち倒しましょう。
このゲームについて
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全ボス討伐:放置RPG はインクリメンタルRPGです。
弱小なレベル1のハンターとして物語は始まり、最初は下級ゴブリンの群れを相手にするのがやっと。
しかし戦いを重ねることで成長し、やがては最凶の敵すら討ち滅ぼす伝説のスレイヤーへと鍛え上げていきます。
爽快なオートバトル
ヒーローは自動で戦闘を行い、敵を攻撃しながら強力な武器スキルを解き放ちます。
武器スキルは装備中の武器に紐づいていますが、十分に使用すると永続的に習得されます。
一度覚えたスキルは武器を変更しても失われないため、進行状況を無駄にすることなく自由に装備を切り替え、新たなビルドを試すことができます。
プレイヤー主導のキャラクター成長
バトル後に獲得した通貨を使って、英雄のスキルツリーを成長させていきます。
スキルツリーには、純粋なステータス強化から、プレイスタイルそのものを変える強力なパッシブ能力まで、さまざまなノードが用意されています。
武器強化/スキル強化
英雄がレベルアップするたびに、武器やスキルのアップグレードを解放するためのスキルポイントを獲得します。
武器アップグレードは、装備中に追加のステータスボーナスを付与します。
スキルアップグレードでは、習得済みのスキルをさらに強化できます。
状態異常を付与したり、敵全体を攻撃したり、クールダウン時間を短縮することも可能です。
スキルポイントを使い、スキルを破壊的な一撃へと進化させましょう。
追加パッシブ能力&アクセサリー
アクセサリーを装備することで、パッシブ効果や耐性を獲得できます。
十分なバトルを重ねると、これらのパッシブ能力は永久に習得され、英雄のアビリティポイント(AP)の範囲内で自由に装備できるようになります。
習得した能力を組み合わせ、あらゆる試練に対応しましょう。
特徴
戦略性のあるオートバトル。
15体の手強いボスバトル。
キャラクター・武器・スキルの強化がシームレスに融合した、満足感のある成長ループ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 61.63% / 86件 取得:2026年9月10日 04:46
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 20.00% / 5件 取得:2026年9月10日 04:46
プレイ時間の目安 約5.7時間 Steamの好評レビュー51件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月21日 05:56(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。