GAME DETAIL
Astralis : Dawnblades
英雄ファンタジーのタクティカルRPGで「暁の刃」を率いよう。部隊を編成し、拠点を発展させ、ノード形式のダンジョンを探索。ターン制バトル、または任意のMATBシステムで戦い、戦利品を集め、装備をクラフトし、重大な結果をもたらす難しい決断を下そう。
このゲームについて
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Astralis: Dawnblades は、王国、古代の魔法、そして迫りくる脅威が存在する世界を舞台に、独立傭兵団 「暁の刃」 を率いる英雄ファンタジー・タクティカルRPGです。
部隊を編成し、依頼を選び、ノードをたどりながらダンジョンを探索。戦術的なバトルを生き延び、次の遠征へ挑むために十分な資源を持ち帰りましょう。
すべての任務で、同じ決断を迫られます。より大きな報酬を求めてさらに奥へ進むのか。それとも、負傷や損失、判断ミスによる代償が大きくなりすぎる前に撤退するのか?
暁の刃を率いよ
あなたが操作するのは、たった一人の英雄ではありません。ひとつの傭兵団を率います。
戦士を雇い、部隊に配属し、それぞれの役割を育て、任務に適したチームを送り出しましょう。傭兵たちはクラス、専門化、装備、戦闘シナジーによって成長させられます。最初の敵と出会う前から、準備はすでに始まっています。
- 互いの長所を補い合う複数の部隊を編成。
- 依頼、地域、敵のタイプに合わせてパーティを調整。
- 民衆、強大な支配者、そして現実となりつつある伝説の狭間で、傭兵団の未来を左右する選択を下す。
拠点で遠征に備えよ
遠征と遠征の合間には、本部がゲームサイクルの中心となります。
兵舎で新人と部隊を管理し、学院で新たな戦術オプションをアンロック。ギルド倉庫で持ち帰った装備を整理し、坩堝で装備を作成・強化しましょう。
拠点は単なる飾りではありません。ここで戦利品が戦略へと変わります。
ノード式ダンジョンを探索
遠征は、戦闘、イベント、選択、報酬が待ち受ける、互いにつながったマップ上で進行します。
ひとつひとつのノードが、任務の状況を変える可能性があります。一度の戦闘で資源を消耗することもあれば、寄り道によって必要な素材を発見できることもあります。危険な決断が大きな利益につながることもあれば、部隊が弱りすぎて最後まで進めなくなることもあります。
- 危険な地域を進むルートを選択。
- 任務全体を通して体力、資源、部隊の勢いを管理。
- さらに先へ進むか、戦利品を持って帰還するかを判断。
戦利品をビルドへつなげよう
遠征で手に入れた武器、防具、アクセサリー、素材は、長期的な成長につながります。
役立つ装備はすぐに身につけ、不要なものは解体。自分のプレイスタイルを支える装備を作りましょう。堅牢な前衛部隊、高火力に特化したチーム、敵の行動を制御するビルド、未知の脅威にも対応できるバランス型など、さまざまな編成が可能です。
戦術的なバトルに挑め
戦闘はターン制で進行し、スキルの選択、クールダウン、各傭兵の役割、耐性、そして仲間同士のシナジーが重要になります。
すべての戦闘がひとつの戦術的な課題です。適切なスキルを選び、守るべき仲間を見極め、敵の弱点を突きながら、遠征の残りを乗り切るための資源を確保しましょう。
MATBシステムを使いこなせ
MATBは、クラシックなターン制バトルに追加できるオプションシステムです。
キャラクターはスキルチャージバーが満タンになると行動でき、イニシアチブが高いほどチャージ速度が上昇します。音楽の盛り上がりによってタイミングウィンドウが生まれ、その間は物理攻撃や魔法攻撃が強化されます。さらに、ウィンドウが開く瞬間にはクリティカルを狙うチャンスもあります。
重要なのは「何をするか」だけではなく、「いつ行動するか」。よりクラシックなテンポで遊びたい場合はMATBをオフにし、さらなる緊張感と奥深さを求めるならオンにしましょう。
英雄ファンタジーのキャンペーン
暁の刃は、敵対する勢力、古代から受け継がれた遺産、そして何気ない依頼さえ壮大な冒険へと変えてしまう怪物たちが存在する各地を旅します。
全3幕で描かれる物語の中で、単なる依頼はやがて忠誠、勇気、そして指揮官としての資質を問う試練へと変わっていきます。
問われるのは、傭兵団が戦いに勝てるかどうかだけではありません。その旅の果てに、彼らがどのような存在へと変わっていくのかもまた、あなたの選択にかかっています。
こんなプレイヤーにおすすめ
- 長期的な成長を楽しめるタクティカルRPGの戦闘。
- 任務の合間に行う拠点運営と部隊管理。
- リスク、撤退、報酬の判断が重要となるダンジョン遠征。
- プレイスタイルを左右する戦利品、クラフト、ビルド構築。
- 物語上の選択、地域間の争い、伝説級の脅威が存在する英雄ファンタジー世界。
- クラシックなターン制バトルに追加できる、音楽とタイミングを活用したオプション戦闘システム。
上のボタンから Steamデモ版 をプレイできます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月15日 18:26(10日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 39人 | 最終観測:2026年9月11日 05:53(15日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。