GAME DETAIL
Phantom the Huntress
剣ガチャガチャもキラキラ魔法もゴミ。弓だけ。他は農民用。 Phantomだ、エリートハンター、永遠に疲れてる。お前は泥這い、ゴブリン虐殺、馬鹿NPC子守、ランク上げカタツムリ速度。 今すぐウィッシュリストに入れろ。ワイン代欲しい。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
「剣じゃない。輝きでもない。弓だ。ただの弓だ。他は全部ゴミだ。」
あなたは疲れ切ったエルフを演じます。NPC からさえ愚かだと思われる存在。目的は世界を救うことではなく、豪華な引退生活のために十分なゴールドを集めること。壮大な予言も、究極の悪との戦いもありません。あるのは、何十年も薬草を摘み、必死にレベルを上げる冒険者の日常です。
🎯 異なる前提
『ファントム』の世界では、エルフは賢くも壮麗でもありません。ただ遅いだけです。レベルアップには数十年かかり、ギルドはあなたに我慢できません。目標は究極の敵を倒すことではなく、生き延びて財産を築くことです。
奴隷モード —— 自分のペースで、無圧力。
労働者モード —— 100 日以内にできるだけ多くのゴールドと評判を集める。50 種以上のエンディングあり(大半はテキストや音楽の違いですが、それもカウントされます)。
⚔️ ARPG 戦闘 —— 速く、激しく
ターン制バトルは忘れてください。ここでは戦闘はリアルタイムで、ダイナミックで、容赦ありません。
🏹 敏捷な弓使い:連続攻撃、素早い回避、矢のコンボ。
🔥 属性矢:炎、氷、毒、それぞれ独自の効果。
⚡ 能動的成長:戦えば戦うほどスキルが解放される。
🎮 絶え間ないアクション:遭遇は常に予測不能、待ち時間なし。
🌍 ユニークなシステム
100 以上のシステムをゼロから構築し、RPG ツクールをまったく新しいエンジンへと変貌させました。
🌙 昼夜サイクル:夜になると敵が強くなり、希少な幽霊が追加ゴールドを持って現れる。
⛈️ ダイナミック天候:雨は視界を狭め、風は矢の軌道を変え、霧は敵を隠す。
🛌 疲労システム:宿屋で休まないと効率が落ち、攻撃を外し、ついには倒れる。
🛠️ 高度なクラフト:200 種以上のアイテムを作成可能。レシピは天候や時間に左右される。
🤝 ダンジョン NPC:味方として盾や回復をしてくれる者もいれば、妨害する者もいる。
🗺️ 適応型マップ:選んだクエストによって環境がリアルタイムで変化。
📊 キャリア管理:毎日が引退への一歩——あるいは破産への一歩。
📜 物語コンテンツ
4000 行以上のセリフ、ランクや選択によって変化。
300 人のユニークな NPC、精細なアートと個性豊かな性格。
動的クエストシステム、180 種のランダム変化。
受けるミッションによって再構成されるマップ。
🚀 エリートエンジニアリング
これは標準的な RPG ツクール作品ではありません。性能と仕組みを一新するためにエンジンを再構築しました。
動的クエストアルゴリズム、毎回異なるプレイ体験。
有機的な天候システム、ビジュアルとゲームプレイに影響。
適応型マップ、あなたの選択に応じて変化。
キャリア管理、日数カウンターと複数のエンディング。
『ファントム:女狩人』は英雄になる物語ではありません。役立たずと見なされる疲れたエルフの物語です。彼女はあなたに頼ります。最も遅い者でも、激しい ARPG 戦闘と前例のないシステムを通じて、スタイリッシュに引退できることを証明するために。
もし必要なら、この日本語版を 短い宣伝文(Steam ストア風) にまとめることもできます。やってみますか?
。
🌍 ユニークなシステム
100 以上のシステムをゼロから構築し、RPG ツクールをまったく新しいエンジンへと変貌させました。
🌙 昼夜サイクル:夜になると敵が強くなり、希少な幽霊が追加ゴールドを持って現れる。
⛈️ ダイナミック天候:雨は視界を狭め、風は矢の軌道を変え、霧は敵を隠す。
🛌 疲労システム:宿屋で休まないと効率が落ち、攻撃を外し、ついには倒れる。
🛠️ 高度なクラフト:200 種以上のアイテムを作成可能。レシピは天候や時間に左右される。
🤝 ダンジョン NPC:味方として盾や回復をしてくれる者もいれば、妨害する者もいる。
🗺️ 適応型マップ:選んだクエストによって環境がリアルタイムで変化。
📊 キャリア管理:毎日が引退への一歩——あるいは破産への一歩。
📜 物語コンテンツ
4000 行以上のセリフ、ランクや選択によって変化。
300 人のユニークな NPC、精細なアートと個性豊かな性格。
動的クエストシステム、180 種のランダム変化。
受けるミッションによって再構成されるマップ。
🚀 エリートエンジニアリング
これは標準的な RPG ツクール作品ではありません。性能と仕組みを一新するためにエンジンを再構築しました。
動的クエストアルゴリズム、毎回異なるプレイ体験。
有機的な天候システム、ビジュアルとゲームプレイに影響。
適応型マップ、あなたの選択に応じて変化。
キャリア管理、日数カウンターと複数のエンディング。
『ファントム:女狩人』は英雄になる物語ではありません。役立たずと見なされる疲れたエルフの物語です。彼女はあなたに頼ります。最も遅い者でも、激しい ARPG 戦闘と前例のないシステムを通じて、スタイリッシュに引退できることを証明するために。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 4件 取得:2026年9月10日 02:53
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 05:57(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。