GAME DETAIL
Into the Cannon, Soldier!
最終防衛線の指揮官となれ。基地を死守し、兵士を徴兵し、大砲で別の崩壊戦線へ送り込め。1~2人協力タクティカルディフェンスゲーム。君の決断が二つの戦いの運命を決する。
このゲームについて
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...新たに着任した将校各位、繰り返す。教えられたことは忘れよ。ここに後方はない。増援もない。あるのはただ「ピーク」と「バレー」、そして「鳩」だけだ。
お前たちの目標は「ピーク」。その防御以上の任務が与えられている。
セクター「ピーク」: 戦線を維持せよ。敵の波状攻撃。喪失は戦略的惨事である。
セクター「バレー」: 状況は深刻。守備隊は孤立し、甚大な被害。陥落は作戦全体の崩壊を意味する。
「鳩」: 「バレー」戦線へ兵士を展開させるための重輸送榴弾砲。
野戦端末を使用せよ。装備の異なる歩兵を動員し、自身の装備をアップグレードし、「ピーク」を強化せよ。防衛線を構築せよ。セクター「ピーク」は守り抜かねばならん。
状況をリアルタイムで分析しろ。
誰が此処の防壁となる?
誰が彼処の増援となる?
お前たちの判断は迅速、正確、そして非情でなければならない。
「鳩」発射システムを起動せよ。移送される兵士一人ひとりが「バレー」を強化し、任務成功の総合的な可能性を高める。忘れるな:お前たちは単なる陣地の管理などしていない――二正面作戦を指揮しているのだ。
協力プレイ(1-2人): 共同指揮により、効率は65%向上する。
お前たちは指揮を執っているだけではない。刃物の刃の上でバランスを取っているのだ。守備隊となる兵士は、此処でのお前たちの希望。送り出された兵士は、「バレー」の希望。
防衛本部。通話終了。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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