GAME DETAIL
Three Kingdoms:Explosive Battle
『三国:爆裂バトル』は、横版2.5 Dの三国題材レトロ調ARPG肉鳩ゲーム。張飛(丈八蛇矛)、黄忠(破軍弓)、曹操(覇王刀)、司馬懿(雷電神)、氷呂布(氷魄戟)、火呂布(火戟)、孫尚香(流星剣)の7人の英雄を選ぶことができ、尖叉兵、刀切り兵、弓矢氷、大ハンマー兵、採鉱兵など多くのNPCキャラクターを配することができる。正確なフラッシュ回避を通じて残像変位を触発し、連係などの「シンボル的な技能は敵を粉砕する。暫定的なシングルモード、後期に開発を勝ち取る:4 v 4競技場にオンラインでき、拠点を争い、チームメートの釈放に合わせて「連環計」をリリースして敵の爆発を遮断する必要がある。
このゲームについて
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『Demo』のテストが絶賛開催中!ご興味のある方はぜひウィッシュリストに追加してください。ご支援ありがとうございます!!
本作は、三国時代を舞台にした横スクロール2.5Dローグライク戦闘ゲームです。レトロな画風に加え、「探索」、「攻撃」、「撤退」といった革新的なメカニズムや、ランダム生成されるステージも特徴の一つです。本作は、冷兵器時代特有の、過酷でありながらも迫力あふれる戦闘を再現することを目指しています。ぜひご参加いただき、この挑戦に立ち向かってください!
ゲーム全体はステージクリア型のマップモードを採用しており、プレイヤーはキャラクターを選択した後、ステージ攻略(タワー登り)を開始できます。全15階層のステージ(テスト版では当面7ステージ開放)があり、各階層のミッション(ボスの撃破や撤退の成功など)を達成し、最終的に最上階に到達することが目標です。毎回のプレイでマップ、敵、報酬がランダムに生成されるため、不確実性に満ちています!!ステージの種類は多岐にわたり、レベル上げ、純粋な戦闘、報酬獲得、エリート戦、ボス討伐・撤退など、様々な遊び方が楽しめます。
キャラクターは職業ごとに、6つの主要なビルド(BD)流派による成長メカニズムを備えており、各職業ごとに2つの流派から選択可能です:
(1)神武士:狂戦流 VS 覇体流:
狂戦流:キャラクターの攻撃のクリティカル率とクリティカル発生確率を上昇させ、敵の被弾硬直時間を延長し、吹き飛ばし距離を拡大します。同時に、フレームロックや画面振動効果を備え、より視覚的なインパクトとリアルな打撃感を追求しています。
覇体流:覇体モードに入るとHPが減るだけで、被弾状態や、吹き飛ばし、浮遊など各種の被弾バフを無視できます。HPが20%を下回ると、期間限定の低HP無敵モードが発動し、真の無傷覇体モードに入ります。
(2)魔法使い:範囲攻撃型 VS クールダウン短縮型:
範囲攻撃型:スキルの攻撃範囲が拡大し、範囲内に敵が1体増えるごとに一定の割合でダメージが増加します。また、範囲攻撃タイプのスキルに対しては、追加のダメージ増加率も適用されます。
クールダウン短縮型:スキルのクールダウン時間が短縮され、必要なMPも減少します。同時に、スキル発動回数が増えるにつれて、一定の割合でダメージが増加します。
(2)アーチャー:貫通型 VS 連射型:
貫通型:矢が貫通できる敵の数が増加し、敵を1体貫通するごとにダメージが一定の割合で増加する。同時に、矢の滞空時間も延長され、より遠くの敵を攻撃できるようになる。
連射流:1回の射撃で放つ矢の数が増加し、連射の間隔が短縮され、射速が向上する。
「三国捜打撤」の革新的なゲームプレイの見どころ:
(1). 捜索段階:信号弾を入手する必要がある。信号弾はエリートモンスターを倒すことでランダムにドロップする。ドロップアイテムの種類とランダム性が向上し、ローグライク要素のランダム性が強化されている;
(2) 信号弾を入手した後、さらに前進してボスと戦い、より高ランクのアイテムやレベルアップを目指すか、信号弾を直接使用して第3段階の「撤退」へ進むかを選択できます;
(3) 戦闘フェーズ:ボスエリアに入ると、信号弾は使用できなくなり、ボスや各種敵を倒すために全力を尽くさなければなりません。ボスを倒してドロップした宝物を回収すれば、第3フェーズの撤退に進むことができます。途中で倒されてしまうと挑戦は失敗となり、それまでに回収したアイテムはすべて失われます;
(4) 撤退フェーズ:最も緊張感とスリルに満ちたフェーズです。キャラクターは撤退カウントダウンが終了する前に、スタート地点にある撤退ポイントまで撤退する必要があります。途中、敵の妨害や地雷、転がる岩などの仕掛けに遭遇します。無事に撤退ポイントに到着した後も、撤退カウントダウンが終了するまでの10秒間、撤退ポイントを死守して初めて、挑戦は成功となります。この間に敵に倒されたり、カウントダウン終了前に撤退ポイントでの防衛を完了できなかった場合も、チャレンジは失敗となり、何も手に入らない!!
今やマップ上で直接探索や戦闘を行い、柔軟に攻防を繰り広げ、激動のエリアで積極的にチャンスを掴むことができます。横スクロールバトル+ローグライク+探索・戦闘・撤退のメカニズムが初めて融合し、新たな火花を散らすことを期待しています!
最後に、本作は多言語対応が施されており、中国語・英語・日本語の3言語を切り替えてプレイ可能です。
準備はいいですか?私の『三国志』バトル&探索の旅へ、ぜひご参加ください!!!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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ゲームライフログ
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