GAME DETAIL
Pixel Chess Idle RPG
Chess meets Idle RPG! Forget checkmate—pieces have HP, stats, and loot. Earn gold for every move, upgrade your army, and unlock skills like Splash Damage. Automate your board to grind endlessly, then Rebirth for massive multipliers. A strategic loop of infinite scaling and pixel-art destruction.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Pixel Chess Idle RPG is chess movement meets retro RPG progression.
No checkmates, no stalemates—just combat. Pieces have health bars, deal damage on capture, and get stronger with every board you clear.
♟️ Tactical Movement, Combat Stats Move like chess, fight like an RPG. Capturing a piece deals damage based on your stats. Level up your army, buy new units, and spec into custom paths (Pawns deal splash damage, Bishops shoot from distance, Knights double their stats). Pawns can also attack directly in front of them.
📈 The Idle Scaling Loop Every move and kill earns you gold. Spend it between rounds to upgrade your army's Health, Damage, and Gold generation. Unlock passive skills like Vampirism, Passive Gold Income, and Auto-Play to let the game grind in the background.
🔁 Rebirth for Permanent Power Reaching level 16 lets you Rebirth. Trade your current run progress for permanent Rebirth Tokens to buy massive multipliers for Gold, Damage, and speed.
⚔️ Steam Peer-to-Peer Multiplayer & Analysis
Challenge opponents online in secure matchmaking or play against a friend via Steam invites.
Matches use a balanced base-stats ruleset (no campaign upgrades, pure movement and combat strategy) with a 5+5 Blitz clock.
Includes a local "Self-Play (Analysis)" mode to test openings and study multiplayer rules by controlling both sides.
🎨 Retro Design, Native Experience
Crisp retro pixel art with chiptune audio generated in real time.
Real gamepad/controller navigation support.
No microtransactions, no web ads. Pure indie progression.
Build your army. Break the rules. Scale into infinity.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 77.78% / 9件 取得:2026年9月26日 09:10
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 11:24(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。