GAME DETAIL
集墨三国 · 184 · 涿县之战
『集墨三国』は、後漢末期を舞台にしたストーリー重視のJRPG。184年、黄巾の乱により涿県は危機に瀕する。若き劉備・関羽・張飛を操り、義勇兵を集め、黄巾軍と戦い涿県を守れ。町や野を探索し、武将を育成して技を習得。戦略を組み合わせて勝利をつかみ、選択によって物語の結末を変えよう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『集墨聚場:三国(シングルプレイ版)』強化版(略称『集墨三国』)が正式にリリースされました。
強化版では、UI、ガイド機能、視覚的フィードバックを全面的に改善。「ソロ・マーダーミステリー」と「モダンRPG」の2つのプレイモード、さらに3段階の難易度を用意しています。好みに合わせて自由に選択でき、プレイ時間は約4~20時間です。
「ソロ・マーダーミステリー」モード
没入感のある探索、推理、人物との会話、物語の進行を重視したモードです。クエスト説明や場所マーカーなどのガイドは表示されません。プレイヤー自身が登場人物の立場になり、NPCとの会話、記録の確認、手がかりの捜索を通じて、自ら答えを見つけ出します。
「モダンRPG」モード(強化版で新たに追加)
現代のRPGで一般的なクエスト追跡、場所マーカー、目標表示など、充実したガイド機能を提供します。現代的なRPGの遊び方に慣れているプレイヤーに適しており、案内に沿って迷うことなく物語全体を楽しめます。
英語ローカライズも予定どおり進行中です。
日本語対応はすでに計画されており、今後のアップデートで追加予定です。
ストーリーモード
劉備・関羽・張飛、無名の時代からの始まり
あなたは、これまでにない極めてミクロな視点で、
劉備・関羽・張飛が涿県で仲間を集め、道を切り開いていく過程を体験する。
名声も、後ろ盾もない。
あるのは、足りない資金、閉ざされた人脈、
そして、常に誰かに利用されかねない現実だけ。
集められるのは、
行き場を失った者たち、退路を断たれた者たちだけだ。
どれだけの人があなたに従うのか。
黄巾軍に立ち向かえるのか。
そして、どんな結末を迎えるのか――
それは、
どう金を工面し、誰に頭を下げ、どんな選択をしたかにかかっている。
ストーリーモードのゲームプレイ
「探す・打つ・動かす・裁かれる」
探す:乱世への備え
家々を探り、商人と取引し、
野営地で技を学び、鍛え直す。
どれだけ準備できるかが、乱世を生き抜く力になる。
資源は限られている。
強化の一つひとつが、必ず何かを捨てる選択だ。
打つ:衝突と対峙する
避けられない争いでは、
1対1のターン制決闘に突入する。
独自のドラッグ式コンボシステムを駆使し、
相手を打ち倒すか、
逃亡者を屈服させるか――
決めるのはあなた自身だ。
動かす:情勢を押し進める
情勢は、剣では動かない。
対話こそが、局面を変える唯一の手段だ。
相手の表情を読み、言葉の裏を察し、
支持を取り付けるか、利益を得るか、
あるいは、より大きな厄介事を回避するか。
裁かれる:運命の介入
対話中や戦闘前には、
能力値とダイスによる判定が行われる。
成功すれば、報酬や有利な展開を得られる。
失敗すれば――
その代償を、必ず支払うことになる。
サバイバルモード
後漢・斬殺線
サバイバルモードでは、
さまざまな階層に属する名もなき人間となり、
土地、食糧、身分を守りながら、
流民へと転落し、すべてを失う運命に抗う。
ここに英雄譚はない。
あるのは、
資源、リスク、出来事、そして運命。
それらが、容赦なく選択を迫ってくる。
本作はSteamワークショップに対応予定。
同じルールのもと、
さまざまな時代・立場の生存シミュレーションを
自ら創り出すこともできる。
サバイバルモードのルール
「運があるなら、100か月生き延びろ」
このモードの目的はただ一つ。
どれだけ長く耐えられるか。
公式シナリオをそのまま遊ぶこともできる
自作コンテンツを使い、
同一ルールであらゆる時代・身分の生存を再現することもできる
各ターン、
限られた資源を使って行動機会を得なければならない。
出来事、判定、代償の間で選択を重ね、
少しでも長く生き延びろ。
生存を維持できなくなったとき、
あなたは**「もがきの段階」**へと突入し、
最後の抵抗を試みる。
そしてシステムは、
これまでの選択をもとに、
あなたの最終的な運命を明らかにする。
――運があるなら、100か月、生き延びてみせろ。
なぜ、世界はこうなったのか
舞台は、西暦184年前後の涿県とその周辺地域。
長引く干ばつ、黄巾の乱、官僚の腐敗、土地の兼併。
朝廷は軍権を地方に委ね、
乱世の幕は、静かに、しかし確実に上がっていった。
本作の世界観は、史料と考証に基づいて構築されている。
実在の歴史的文脈の中で、
事件・人物・対立を再構成し、
当時を生きる重圧と重みを体感させる。
設定や事件には、
『三国志』『三国演義』、
そして1994年版テレビドラマなど、
複数の解釈を参照・融合している。
歴史の大枠を壊さぬまま、
史書に記されなかった無数の細部を補完し、
人々の選択と置かれた状況を、
より生々しく描き出している。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 60.00% / 30件 取得:2026年9月16日 02:44
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月21日 11:25(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。