GAME DETAIL
FPV Skyline
FPV Skyline は、完全なフライトコントロールスタック、パワーエレクトロニクス、そして手応えのある物理演算を備えた、ゼロから作られたフリースタイルドローンシミュレーターです。高忠実度・低遅延・完全カスタマイズ可能な飛行体験のために設計されています。
このゲームについて
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FPV Skyline は、本物の飛行体験にこだわったドローンシミュレーターです。完全なフライトコントロールシステムと正確な物理シミュレーションを備え、高リフレッシュレート・低遅延の飛行感覚を提供しながら、ユーザーフレンドリーを維持しています。複雑なパラメータ調整をしなくても、現実的な操縦フィードバックを得られます。
注意: FPV Skyline をプレイするには、ドローントランスミッターまたは対応ゲームコントローラーが必要です。
FPV Skyline の Flow 物理演算は、実機の計測データと学術モデルに基づいて構築された高忠実度の物理エンジンです。
Flow 物理演算は 1000 Hz(サブステップなし、ジッターゼロ)で動作し、ループ全体の応答をシミュレートします。内蔵フライトコントローラーは Betaflight の挙動を忠実に再現します。
*SITL はまもなく PlayTest でのテストを開始します。最新の Betaflight フライトコントローラーを完全にコンパイルし、地上局への接続にも対応しています。
Aero Voxel は Flow 物理演算の中核です。高精度のプロキシメッシュをリアルタイムに生成しながら、重心と慣性モーメントも同時に計算します。
オリジナルモデル プロキシモデル
剛体力学を超え、生成されたプロキシメッシュは空力モデルにも適用され、空力シミュレーションの課題を完璧に解決します。
FPV Skyline のもう一つの大きな特長は、高度なカスタマイズ性です。各種エディターを使って、自分だけのドローンやトラックなどを自由に設計できます。
トラックエディター: FPV Skyline のトラックエディターは、ゲーム内のほぼすべてのオブジェクトの配置、複数形式の 3D モデルインポート、リアルタイムのコリジョン生成に対応しています。作成したマップはワンクリックでワークショップにアップロードでき、オンラインマルチプレイヤーでも使用できます。
*インポートしたエッフェル塔モデル(.glb 形式)。
ドローンエディター: FPV Skyline のドローンエディターでは、機体を自由に組み立てられます。公式ドローン、自作インポート、ワークショップアイテムを自由に組み合わせることができ、拡張性は非常に高いです。
Modエディター: FPV Skyline では、自作のフレームデザインを自由にインポートし、ドローンエディターで組み立てることができます。
Flow 物理エンジンは、正確なコリジョンデータを自動生成して慣性モーメントを計算すると同時に、空力計算用のプロキシメッシュも生成します。つまり、フレームは見た目だけの存在ではなく、実際に物理シミュレーションに参加します。
フレーム以外にも、FPV Skyline はモーター、バッテリー、プロペラなどのインポートに対応しており、パラメータも完全にカスタマイズ可能です。設定後はそのままドローンに組み込めます。
FPV Skyline の深いカスタマイズ性は、他の分野にも広がっています:
PC で再生中のオーディオを自動検出し、ゲーム内メディアプレイヤーから再生をコントロールできます。
カスタム UI 背景(動画または画像)に対応。
ワンクリックでローカルの天気を取得し、ゲームに自動反映。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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