GAME DETAIL
Zero Station: Interval
次元間地下鉄「インターバル」の新人職員として、儀式の槍を手に官僚主義的な地獄を突き進み、世界を脅かす異常を排除してください。虚無に飲み込まれる前に、システムエラーの原因を突き止めましょう。
このゲームについて
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短い説明
職員として歓迎します。あなたは現実の交差点に位置する次元間地下鉄システム『インターバル (Interval)』の新人職員です。儀式の槍を手に、官僚主義的な狂気を通り抜け、不安定な世界へと足を踏み入れ、存在してはならない『異物』を排除してください。虚無に飲み込まれる前に、宇宙規模のシステムエラーの原因を突き止めましょう。
このゲームについて
虚無の中での最初のシフト
あなたは「次元間地下鉄」と称される巨大な施設の壁の中で目を覚ましました。ここではコンクリートのホールが果てしなく続き、物理法則の代わりに厳格な官僚主義が支配しています。あなたは契約書に署名しました。もはや単なる生存者ではありません。あなたは**「職員」**なのです。
壊れた現実のソースコード
地下鉄は世界を繋いでいますが、何かが狂い始めました。本来そこにあるはずのない存在や物品——「オブジェクト (Objects)」が、安定した現実へと漏れ出しています。それらは空間を歪め、論理を無視し、マルチバースの均衡を脅かします。
特定と排除: あなたの任務は「異物」を特定し、あらゆる手段を使って現実の整合性を修復することです。
秩序の道具: あなたの神秘的な槍は、不安定な物質に干渉し、敵対的な異常を無力化できる唯一の道具です。
駅の間に隠された秘密
地下鉄は自らの秘密を簡単には明かしません。なぜ現実は崩壊し始めたのか? 「インターバル」を真に運営しているのは誰なのか? 壮大なブルータリズム建築から悪夢のような暗黒の虚無まで、6つのユニークな世界を旅し、不安定の根源へと到達してください。
ゲームの特徴:
超現実的ブルータリズム: UE5によって描かれる建築物の圧倒的な圧迫感を体験してください。LumenとNaniteテクノロジーが、濡れたコンクリートのような冷たさと、高熱の時に見る夢のような不安感を演出します。
予測不能な空気感: すべてが「狂った」世界では、駅のベンチひとつでさえ致命的な脅威に変わり得ます。
ロアとミステリー: 環境ストーリーテリングと不可解な官僚的報告書を通じて、地下鉄の歴史を繋ぎ合わせてください。
最先端のパフォーマンス: DLSS 4.5 と XeSS 3.0.1 のフルサポートにより、最新のハードウェアで滑らかなゲームプレイと超鮮明な映像を実現します。 注意:ゲームの実行には、DXR(レイトレーシング)対応のグラフィックボードが必須です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
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