GAME DETAIL
Keep It Contained
密閉された施設で活動する科学チームの一員として、危険なアノマリーを制御するため時間と競います。1人の科学者がモジュールを操作し、他のメンバーはマニュアルや手順で指示を出します。このローカル協力プレイは2人以上が必要です。
このゲームについて
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Keep It Contained は、閉鎖された高リスク研究施設を舞台にした、コミュニケーション重視の協力型体験です。プレイヤーの一人は施設内で任務にあたる科学者を操作し、他のプレイヤーは外部から支援する管制チームを担当します。制限時間内に、制御を失いかけたオーガニズムを再び封じ込めることが目的です。
施設内のプレイヤーは、パネル、装置、そしてオーガニズムに接続されたモジュールと直接やり取りします。一方、外部チームがアクセスできるのはプロトコルブックのみです。全員が異なる情報を持ち、それを共有できる手段は会話だけです。
内部のプレイヤーはプロトコルを見ることができません。
外部チームはゲーム状況、モジュール、オーガニズムを決して見ることができません。
この情報の断絶こそが、本作の緊張感の核です。前進するためには、すべての情報を正確に把握し、明確に伝え、正しい順序で実行する必要があります。わずかな説明ミス、ひとつの手順の見落とし、あるいは極限状態での誤った指示が、オーガニズムに主導権を握らせてしまうかもしれません。
ゲームセッションは短時間ながら非常に濃密です。システム障害、予期せぬ出来事、オーガニズム固有の挙動が、常にプレイヤーの集中力を試します。成功には、迅速な判断、正確な伝達、そしてチームの連携が不可欠です。沈黙は失敗——喋りすぎも同様です。
特徴
変化するシナリオ — プロシージャル生成されるモジュール配置とランダムなオーガニズム特性により、同じセッションは二度とありません。
協力型マルチプレイ — 最低2人からプレイ可能。対面でも、Discordなどの音声通話アプリを通じた遠隔プレイでも楽しめます。
ゲームは1本でOK — ゲームを所持するのは1人だけで十分。他のプレイヤーは無料のプロトコルブックを通じて参加できます。
段階的に上昇する難易度 — 進行に応じて、より複雑なモジュール、新たなオーガニズム、追加のプレッシャー要素が解放されます。
ミッション&シナリオ作成 — ゲーム内エディターで、独自の任務やモジュール構成、難易度設定を作成可能。
無料プロトコルブック — 公式サイトで誰でも利用可能。印刷や、インターネット接続可能なあらゆるデバイスで閲覧できます。
ここで命を救うのは反射神経ではありません——コミュニケーションです。
オーガニズムを制御せよ。さもなくば、施設の崩壊を見届けることになるでしょう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 11件 取得:2026年8月26日 12:26
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月29日 00:47(30日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 105人 | 最終観測:2026年8月22日 22:55(36日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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