GAME DETAIL
Hexagon Soup
アイソメトリック六角グリッドのキーボード優先・伝統的ローグライク。ターン制、パーマデス、容赦のない選択。クラスはメニューではなく、選んだスキルから立ち上がる。限られた資源を管理し、位置取りで敵を上回り、Hex Runes を奪取して帰還を生き延びろ。
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Hexagon Soup
『Hexagon Soup』は、キーボード操作を前提に作られた伝統的ローグライク。核となるのは、「あと一歩」踏み出す緊張感です。
ターン制&パーマデス——判断がランを形作り、ミスは取り返せません。
プロシージャル生成のフロアを降り、状況の変化とともに脅威を読み取り、6つの能力値と スキルツリーによる成長でキャラクターを作り上げます。クラスは選んだスキルによって定義される(その逆ではありません)。
目的は、地下深くに隠された Hex Runes(ヘックス・ルーン)を回収し——そして生きて脱出すること。
ゲームループ
序盤の脅威を偵察し、限られた資源を管理する
探索して危険を明らかにし、戦う相手を選ぶ
アイソメトリックな六角グリッドで戦術戦——間合い、角度、距離リングが重要
ビルドを導くスキルを選ぶ;「クラス」はツリーから立ち上がる
Hex Runes を求めてさらに深くへ。そこからの帰還を生き延びる
ビルドシステム
Stats: 筋力、敏捷、体力、知力、集中、精神
クラスは結果: スキル選択が時間とともに役割を決める
主な特徴
キーボード優先の操作で、速く正確なターン制プレイ
ターン制+パーマデスという伝統的ローグライクの基礎
プロシージャルダンジョンで高いリプレイ性
アイソメトリック六角グリッド戦闘で位置取りの面白さを刷新
スキル主導の成長で、クラスはビルドの結果として生まれる
Hex Rune 目標が、各ランに明確な起承転結を与える
読みやすさ重視のモダンなUXでテンポよく遊べる
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 54人 | 最終観測:2026年9月3日 07:04(21日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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