GAME DETAIL
Drift Quest
放っておいても勝手に冒険が進む、ダークファンタジーRPG。英雄を作れば、あとは英雄が5秒にひとつずつ行動しながら、ひとりで旅に出ます。レイスを討伐し、戦利品をため込み、商人に売り払い、妙な装備を買い込み、呪文を覚えていく。画面の隅で動かしておくだけでOK。『Progress Quest』に着想を得た作品です。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
英雄を作るのはあなた。そこから先は、手を離すだけ。
Drift Questは、勝手に冒険が進むダークファンタジーRPGです。種族と職業を選び、ステータスをダイスで決めたら「冒険開始」を押しましょう。その瞬間から、英雄は5秒にひとつずつ行動しながら、ひとりで旅を続けます。レイスを討伐し、ブラッドルートを掘り起こし、古い図書館を探索し、袋いっぱいのネズミの骨を、出どころを決して尋ねない商人に売り払う。
『Progress Quest』の流れをくむ放置ゲームです。仕事や勉強の最中も、ほかのゲームを遊んでいるあいだも画面の隅で動き続け、気が向いたときに様子をのぞけばいいテキストRPG。クリックする必要も、タイマーに張りつく必要もありません。
無料体験版:2時間強遊べて、英雄はそのまま製品版に引き継げます。英雄をつくる
種族は9種類(人間、エルフ、オーク、ドワーフ、リザードマン、ノーム、アンデッド、ゴブリン、トロール)、職業は弓使いから黒魔術師まで7種類。種族と職業は雰囲気を楽しむためのもので、大事な数値は2つだけです。商人のもとへ向かうまでに持ち運べる戦利品の量を決める「筋力」と、覚えられる呪文の数を決める「判断力」。6つのステータスは何度でも振り直せます。英雄の名前には、あなたのSteamのプロフィール名がそのまま使われます。
5秒ごとに、何かが起こる
城下町での短いプロローグのあと、物語はチャプター単位で進みます。1チャプターは15のクエスト、1クエストは15の行動。行動は300種類あり、それぞれが固有のアイテムをカバンに残していきます。ネズミの骨、鹿肉、古代の書物、石英の原石、アンズタケ、回復ポーション……。クエストには「血を流す大聖堂」や「虚ろなる神の台頭」といった名前がつきます。チャプターに終わりはありません。
現在の行動はプログレスバー付きの1行で表示され、その横ではストーリーとクエストの一覧が少しずつ埋まっていきます。
商人は年中無休
カバンがいっぱいになると、英雄は誰に言われるでもなく商人のもとへ向かい、品物をひとつずつ売り払って、わずかな硬貨で新しい装備を買います。装備スロットは指輪2つを含めて16か所。近接武器、盾、弓、ワンドを全部同時に持ち歩いたって、誰も文句は言いません。新しい装備には「黒曜の寓話」や「ルーンの憤怒」など、800種類ある名前のどれかが付き、ステータスは英雄のレベルをもとにランダムで決まります。当たりのときもあれば、商人の一人勝ちのときもあります。
レベルと177の呪文
レベルが上がるたびに、6つのステータスがそれぞれ少しずつ伸びることがあります。判断力が十分なら、英雄は177種類の中からランダムに新しい呪文を覚えます。フロストボルト、グレイシャルスパイク、冬の息吹、ほかにも多数。呪文は唱えるものではなく集めるものなので、呪文の一覧は増える一方です。アイテムや呪文にカーソルを合わせると名前が、装備に合わせるとステータスが表示されます。
画面の隅が定位置
ボーダーレスウィンドウは好きな場所へドラッグ可能。大きさは1280×720からモニターに収まる最大サイズまで、16:9の段階から選べます。F11で全画面表示にも切り替えられます
ほかのウィンドウを操作している間も最小化中もプレイが続き、バックグラウンドでは自動で動作を軽くしてPCへの負担を抑えます
英雄が旅をするのはゲームを起動している間だけ。閉じれば、英雄はあなたの帰りを待っています
ウィンドウのサイズと位置を記憶。Mキーで音楽を消せるほか、バックグラウンド時に自動で消音する設定もあります
マウスだけでプレイ可能
そのほかの特徴
ゲーム内の実績シリーズ8種に加え、Steam実績にも対応
プレイ時間の世界トップ10ランキング
シャッフル再生される50曲の音楽
インターフェースは30言語に対応
Steamクラウドでのセーブに対応
買い切り。ゲーム内課金も広告もなし
Drift Questは、NecoPlanetの開発者がたった一人で制作しています。画面の隅で静かに進むRPGに惹かれたら、ぜひウィッシュリストに追加してください。発売時にSteamからお知らせが届きます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 19人 | 最終観測:2026年9月3日 07:25(43日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。