GAME DETAIL
We Are So Cooked
あなた達は超特大のピンチに陥っています。うっかり人を殺してしまい、証拠を隠滅しなければなりません。『We Are So Cooked』は、1~4人用の物理演算ステルス・協力ゲームです。目的は単純、死体を出口まで運ぶこと。ただし、実行に移すのが…一番の難関です
このゲームについて
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事故だったんです。たぶん。
死体の重み
死体は重く、ぐにゃぐにゃしていて、信じられないほど扱いにくいものです。
一人の苦労: 死体を一人で引きずると遅くなり、血の跡が残ります。
チームリフト: それぞれの手足を掴めば速く動けますが、息を合わせないと大変です。あなたが左に、友人が右に引っ張れば、死体は階段から転げ落ちてしまうでしょう。
物理演算の混沌: 死体はドア枠に引っかかり、花瓶をなぎ倒し、ランドリーカートから滑り落ちます。一歩一歩が惨事になりかねません。
脅威
世界は見ています。
民間人: ゲストが死体を見ると悲鳴を上げます。悲鳴は警備員を引き寄せます。
警備: 彼らは音を頼りに狩りをします。死体と一緒にいるところを見つかれば、そこで終わりです。
目と鼻: 監視カメラが廊下を見張り、番犬はロッカーの中に隠された死体でさえ嗅ぎつけます。
脱出を即興で演出せよ
武器もなければ、計画もありません。あるのは現地で見つけたものだけ。
現地調達: 環境そのものを道具に変えましょう。車椅子を見つけて受付を突破し、モップで血痕を拭き取り、きしむおもちゃを投げて警備員の気をそらしてください。
使える手は片方だけ: アイテムを持つか、死体を引きずるか。両方はできません。ドアを開けてもらうために、友人に叫んで頼むことになるでしょう。
ユニークなシナリオ
隠れる場所は一つの建物だけではありません。環境ごとに、チームは新たな物理的危険やAIの脅威に適応する必要があります。
混雑した公共スペース: 高級ホテルのロビーをこっそり通り抜け、不安定な荷物カートの上で死体のバランスを取りましょう。隠れ場所に使っていたランドリーワゴンをおせっかいなメイドがうっかり転がして持っていってしまった時は、静かにパニックに陥りましょう。
高セキュリティ施設: 見つかれば銃殺刑が待っている、凍えるような厳重警備のバンカーを生き延びましょう。拾った肉を投げて匂いを嗅ぎ回る番犬の気をそらすか、雷のような声とゼロの忍耐力で廊下をパトロールする、勲章だらけの恐ろしい元帥から必死に隠れましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 12,887人 | 最終観測:2026年9月3日 07:33(22日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。