GAME DETAIL
Fixora
The system encountered a chaotic and unwanted code bug, BUG_D, and even more critically, it was spreading. To prevent this disaster, the system generated "ZERO." Its mission is to penetrate the core node of the "BUG" and completely fix [BUG_D].
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
"FIXORA" is a pixel style 2D jump decryption game.
The character uses multiple abilities in combination, and the map is intricate.
Game settings: [BUG_D] appears at the bottom of the system, which is a piece of chaotic code that should not exist. What's more, this "BUG" is constantly penetrating into the whole system. In order to prevent this disaster, the system emergency generated a special repair program - "ZERO". Its mission is only one: go deep into the area where "BUG" is located, find their core nodes, and completely repair and solve [BUG_D].
Inspiration: When "BUG" becomes the key to pass the level.
The inspiration of this game comes from our two-way thinking of "BUG" - we often regard BUG as an obstacle, but what if we change our perspective?
In the process of bug repair, "ZERO" itself may also be affected by chaotic code to produce "uncontrollable ability". This "uncontrollable" is not a punishment, but a rule that must be adapted. The bugs generated by "ZERO" may be the key ability to break through the maze, find a way out in the balance between "out of control" and "control", and go to the [BUG_D] core.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 42.86% / 7件 取得:2026年9月4日 16:24
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 21:13(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 16人 | 最終観測:2026年9月3日 11:59(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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