GAME DETAIL
RageByte
A bite-sized rage platformer that teaches you the rules... then betrays them.
このゲームについて
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RageByte is a minimalist rage platformer that teaches you the rules…
then quietly changes them.
Inspired by classic unfair games and modern precision platformers, RageByte delivers brutally short, handcrafted levels where learning the rules is the real challenge.
The idea is simple:
Each Level fits on one screen.
Each challenge lasts seconds.
And every small victory makes you just a little more suspicious.
You will be trained.
Rewarded.
Punished.
And then immediately betrayed.
(It builds character.)
Just when you’re feeling confident, the game politely reminds you that too much confidence can be a mistake.
WHAT TO EXPECT:
Bite-sized, single-screen levels
Fast retries, instant feedback, no wasted time.
Precise, responsive platforming
Deaths are frequent, but never random.
Deceptive layouts and intentional misdirection
Every trap exists for a reason.
Evolving and recombined mechanics
Spikes, portals, looping boundaries, rhythm-based platforms, mirrored movement, hostile overlays, and more.
A system-driven world
Technical chunk names, software metaphors, and a game that feels increasingly aware of the player it’s testing.
Minimalist terminal-style presentation
Glitchy visuals, CRT-inspired feedback, and beeps, boops, and mild electronic panic.
Plenty of perfectly clippable moments
Ideal for streams, challenges, and watching someone else lose their composure.
DIFFICULTY
This game isn’t unfair.
It’s just… creatively dishonest.
Some players will breeze through it.
Others will question their life choices.
Both outcomes are intentional.
(Rage responsibly.)
"Learning is the real mechanic and it will be used against you."
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月9日 14:31
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 21:13(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 15人 | 最終観測:2026年9月3日 13:53(25日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。