GAME DETAIL
Drop Not Allowed
生きたデータベースに閉じ込められた状態で、本物のSQLを使って領域を解放し、あらゆるクエリを監視するシステムに挑戦しましょう。SELECT文で調査し、UPDATE文で修復し、DROP NOT ALLOWED(削除は許可されない)ということを忘れないでください。SQL初心者でもベテランでも、このゲームはプレイしながら必要なことすべてを教えてくれます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
これはシングルプレイヤーのSQLパズルゲームです。プレイヤーはデータベースに突如テレポートします。脱出する唯一の方法は、SQLクエリを使ってスキーマを操作し、データベースから脱出することです。SQLの経験は必要ありません。
プレイヤーの目標は、システムによって永久に消去される前に、より深いアクセス権を獲得し、重要なシステムを修復し、データベースから脱出することです。
各レベルは、破損したテーブル、失われたリレーションシップ、またはアクセス制限を中心に構築された自己完結型のパズルです。SELECTなどのSQLコマンドを使用してデータを調査したり、UPDATEを使用してレコードを修復したり、JOINを使用してテーブル間の隠れた接続を明らかにしたりします。パズルを解くことで、新しいスキーマ領域とより高いアクセス権限が解放されます。
特徴
• 本格的なSQLベースのパズル
• データベースの世界を舞台にしたストーリー主導型のパズル
• テーブル、結合、制約を通じたスキーマ探索
• 高度な課題と複数の解決パス
• 制限されたアクションに対する永続的な影響
ゲームプレイの仕組み
• SELECTクエリを使ってデータベース領域を探索する
• 異常やロックされたパスを特定する
• UPDATEまたはINSERTを使ってデータを修復する
• 新しいスキーマ領域と権限をアンロックする
• NPCがヒントや代替アクセスを得るのを助ける
• 脱出が可能になるまで奥深くまで進む
進行と目標
プレイヤーは、新たなデータベース領域と権限をアンロックすることで、構造化されたストーリー主導のキャンペーンを進めていきます。各領域では、新しいSQLメカニズム、より厳しい制約、そしてより高いリスクが導入されます。プレイヤーがコアシステムに到達し、データベースの運命を決着させた時点でゲームは終了します。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
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