GAME DETAIL
REVERSA
ボタンひとつ、重力反転、言い訳ゼロ。『REVERSA』では重力を反転させ、天井と床のトゲの隙間をすり抜けろ。スピードは上がり続け、隙間は狭まり続ける。スコアは実力そのもの。理不尽なほど難しいのにフェア——「あと1回だけ」が止まらない!
このゲームについて
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『REVERSA』の操作はひとつだけ。スペースキー(またはクリック/タップ)を押せば、重力が反転する。ターコイズのキューブは慣性で滑空する。天井と床から伸びるトゲの隙間を、タイミングよくすり抜けよう。簡単そう? ええ、最初の10秒だけは。
その後、スピードは加速し、隙間は狭くなる。あなたの反射神経とプライドが正面衝突する。
**特徴:**
- ⬛ **ワンボタン、フルコントロール** — スペース、クリック、タップ。覚えることは他に何もない。
- 🔷 **慣性の物理** — キューブは落ちない、滑空する。タイミングを体で感じろ。
- ⬛ **終わりなき加速** — スピードは上がる一方、隙間は狭まる一方。上限なし。あるのはトゲだけ。
- 🔷 **即リスタート** — 死亡画面なし、待ち時間なし。死んで、押して、即復帰。
- ⬛ **手応えのある演出** — 画面シェイク、ヒットストップ、爆発エフェクト、軌跡エフェクトが一瞬一瞬を彩る。
- 🔷 **プロシージャルサウンド** — プレイするたびに生成される動的なサウンド。
理不尽なほど難しい。でもフェア。ミスはすべて自分のせい——だからこそ、次は必ず超えられる。ハイスコアのあの数字? それがあなたの実力だ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月29日 18:22(31日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年8月28日 18:15(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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