GAME DETAIL
KharkivVision 2035
2019年のリアルなハルキウと、2035年の未来的なヴィジョンの境界線が徐々に曖昧になっていく。どれが現実の人生で、どれが救いを求める意識の隠れ家に過ぎないのか?
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
KharkivVision-2035 は、2019年に小さく貧しい町からハルキウへ引っ越し、新しい人生を始めようとする青年マークの物語を描く、雰囲気重視のストーリーゲームです。
大都市は彼に新たな可能性を与えます。しかし同時に、困難、喪失、重大な決断、そして彼が想像していなかった試練も待ち受けています。
ストーリー
ゲームの物語は2019年から2035年にわたって描かれます。
マークは仕事を探し、人間関係を築き、新しい人々と出会い、大都市の中で自分の居場所を見つけようとします。
しかし、ある日、彼の人生は突然変わります。
マークは深刻な病気を患っていることを知り、残された時間がほとんどないことを告げられます。
自分自身の決断がもたらした結果と向き合いながら、彼は自分の命を救う方法を探さなければなりません。
これは、残された時間がわずか2か月しかないかもしれないと知りながら、普通の人生を生きようとする一人の人間の物語です。
このゲームが描くもの
希望と恐怖
一瞬で変わってしまうことのある普通の生活
人生に現れ、心に痕跡を残していく人々
時間がほとんど残されていない中での選択
少しずつ第二の故郷になっていく街
長い年月の中で変わっていくもの
特徴
2019年から2035年まで、異なる時代の姿を手作業で作り上げたハルキウの街
登場人物、その感情、そして選択に焦点を当てたストーリー
ストーリー中は生きている街 — NPC、交通、街の日常的な光景やイベント
マークの心の声 — 彼の思考、迷い、そして自分自身との会話
日常生活を描いたリアルなシーン
ハルキウの地区、地下鉄、見覚えのある場所
車で街を移動することが可能
一人の開発者によって制作
ゲームプレイ
ゲームの中心となるのは、アクションではなくストーリーと雰囲気です。
以下の要素が含まれます:
ストーリーミッション
会話
カットシーン
心の声
ロケーションの探索
街の移動
車の運転
地下鉄
シンプルで直感的なインターフェース
ハルキウ — 物語の一部
KharkivVision-2035 において、ハルキウは単なる舞台ではありません。
物語とともに街は変化し、マークの人生のさまざまな時期を映し出します。
街路、地区、交通機関、そして見覚えのある場所が、彼の物語が展開される世界を作り上げています。
ストーリー中、街は生きています。NPCと出会ったり、交通を見たり、さまざまな都市の日常を目にすることができます。
ストーリー完結後
すべてのメインストーリーミッションをクリアすると、マークの物語は完結します。
エンディング後は、オープンワールドのハルキウに戻り、ストーリーミッションなしで車に乗って自由に街を移動できます。
これは、物語に登場した場所をもう一度訪れたり、見覚えのある通りを走ったり、自分のペースで街を探索したい人のための独立したモードです。
このモードは、メインストーリーの続きではなく、街を自由に探索することに重点を置いています。
物語には終わりがある。ハルキウは残り続ける。
このゲームが向いている人
KharkivVision-2035 は、こんな人におすすめです:
短く、雰囲気のあるストーリーゲームが好き
キャラクターを中心とした物語が好き
都市や見覚えのある場所を探索するのが好き
過度なアクションのないゲームを探している
普段とは違う時代のハルキウを見てみたい
一人で制作されたインディーゲームが好き
開発について
KharkivVision-2035 は、ハルキウを拠点とするインディー開発者によって制作されています。
ゲームはUnreal Engineで開発されています。
ロケーション、ストーリー、脚本、ゲームメカニクス、UX/UI、カットシーン、ミッションロジックなど、プロジェクトの主要な要素はすべて手作業で制作されています。
デモ
無料デモでは、マークの物語の始まりを体験し、KharkivVision-2035 の雰囲気を感じることができます。
デモは、これから発売される完全版の一部です。
雰囲気やストーリーを気に入っていただけたら、KharkivVision-2035 をウィッシュリストに追加して、今後の開発を見守ってください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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