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GAME DETAIL

往事:戒网瘾治抑郁

種別:ゲーム 発売日:2026年第4四半期 日本語対応未確認
無料

《往事:戒网瘾治抑郁》是一款沉浸式叙事驱动型文字冒险游戏。玩家将扮演一名被强制送入“戒网瘾学校”的青少年,在一个以“治疗”为名的压抑系统中被洗脑的故事。

このゲームについて

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《往事:戒网瘾治抑郁》是一款沉浸式《叙事驱动型文字冒险游戏>。玩家将扮演一名被强制送入“戒网瘾学校”的青少年,在一个以“治疗”为名的压抑系统中被洗脑的故事。

故事背景
在这个虚构的“阳光青少年成长中心”里,您的角色并非因为网瘾,而是因被诊断为“抑郁”与“不合群”而送入此地。这里的一切——严格的作息、军事化管理、扭曲的“心理辅导”、同伴间的猜忌与告密——都构成了一个巨大的系统牢笼。
其他角色
    严厉的“教官”/“导师”:系统最直接的执行者,坚信自己的体罚是“正确”。
    “模范学员”:被系统成功改造的“榜样”,可能成为监视者,也可能暗藏秘密。
    背景各异的“同学”:每个人都有自己的故事和弱点,是敌是友,取决于您的互动。
 

核心玩法与机制
1.  沉浸式对话与选择:
       每一个对话选项都至关重要。
2.  精神状态管理系统:
      主角的“抑郁情绪”或“意志力”。在高压环境下,它会不断受到考验。您需要通过内心的独白反思、回忆美好的片段,或与可信赖的角色交流来维持精神稳定,避免陷入“彻底崩溃”的坏结局。

游戏特色与独特之处
尖锐的社会议题:直击“非法戒网瘾机构”、“青少年心理健康污名化”等现实痛点,引发玩家深刻的思考与共鸣。
极具张力的心理描写:通过大量细腻的内心独白和环境描写,生动刻画主角在极端环境下的恐惧、孤独、愤怒与微小的希望。
多结局叙事:游戏拥有多个截然不同的结局。

STEAM USER TAGS

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

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ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年第4四半期
価格
無料
価格区分
無料
開発元
卷心菜
販売元
卷心菜
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
中国語(簡体字) ○ ○

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未同期

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