GAME DETAIL
往事:戒网瘾治抑郁
《往事:戒网瘾治抑郁》是一款沉浸式叙事驱动型文字冒险游戏。玩家将扮演一名被强制送入“戒网瘾学校”的青少年,在一个以“治疗”为名的压抑系统中被洗脑的故事。
このゲームについて
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《往事:戒网瘾治抑郁》是一款沉浸式《叙事驱动型文字冒险游戏>。玩家将扮演一名被强制送入“戒网瘾学校”的青少年,在一个以“治疗”为名的压抑系统中被洗脑的故事。
故事背景
在这个虚构的“阳光青少年成长中心”里,您的角色并非因为网瘾,而是因被诊断为“抑郁”与“不合群”而送入此地。这里的一切——严格的作息、军事化管理、扭曲的“心理辅导”、同伴间的猜忌与告密——都构成了一个巨大的系统牢笼。
其他角色
严厉的“教官”/“导师”:系统最直接的执行者,坚信自己的体罚是“正确”。
“模范学员”:被系统成功改造的“榜样”,可能成为监视者,也可能暗藏秘密。
背景各异的“同学”:每个人都有自己的故事和弱点,是敌是友,取决于您的互动。
核心玩法与机制
1. 沉浸式对话与选择:
每一个对话选项都至关重要。
2. 精神状态管理系统:
主角的“抑郁情绪”或“意志力”。在高压环境下,它会不断受到考验。您需要通过内心的独白反思、回忆美好的片段,或与可信赖的角色交流来维持精神稳定,避免陷入“彻底崩溃”的坏结局。
游戏特色与独特之处
尖锐的社会议题:直击“非法戒网瘾机构”、“青少年心理健康污名化”等现实痛点,引发玩家深刻的思考与共鸣。
极具张力的心理描写:通过大量细腻的内心独白和环境描写,生动刻画主角在极端环境下的恐惧、孤独、愤怒与微小的希望。
多结局叙事:游戏拥有多个截然不同的结局。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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