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GAME DETAIL

This Wasn’t In My Job Description

種別:ゲーム 発売日:2026年2月26日 日本語対応未確認
235円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 100.0% 1件

Managing an office, making tough choices, and keeping your little team happy over the course of a year. A cozy management simulation where every decision has lasting consequences.

このゲームについて

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居心地の良いスタイリッシュなオフィスに足を踏み入れ、あらゆる決断が重要となる世界へ。このマネジメント重視のゲームでは、絶えず変化する職場環境で依頼を処理し、限られたリソースをやりくりし、円滑な運営を維持することが求められます。

あなたの役割は、入ってくるタスクに対応し、戦略的な選択を行い、複数の相互に関連するシステムのバランスを取ることです。それぞれの決断は波及効果をもたらす可能性があり、単一の解決策に頼るのではなく、アプローチを適応させることを促します。進行は、時間の経過とともに優先順位をつけ、反応し、プレッシャーを管理する方法によって形作られます。

このゲームは、軽い物語要素とキャラクター主導のシステムを融合させ、組織化、問題解決、実験を中心に据えた遊び心がありながらも思慮深い体験を生み出しています。

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評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月9日 05:52

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月22日 09:10(35日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月22日 09:10(35日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

いつでもセーブ可能カスタム音量調整シングルプレイヤーファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年2月26日
価格
235円
価格区分
有料
開発元
GeckoIndie
販売元
GeckoIndie
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —
トルコ語 ○ —

Steamの保存済み情報から 3言語を確認できます。

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未同期

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