GAME DETAIL
Greenfield Valley
静かな山の谷で自分だけの農場を作りましょう。作物を育て、動物の世話をし、クエストをこなし、レベルを上げて家をアップグレード。天候が変化する、タイマーもプレッシャーもないリラックスできる農業体験です。ゆったりと農場生活を楽しんでください。
このゲームについて
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🌾 山の中の夢の農場
静かな山奥の谷にひっそりと佇む農場を受け継ぎ、ゆったりとした穏やかな生活を始めましょう。なだらかな山々や木造の家、広がる畑に囲まれながら、農業や探索、そして着実な成長に集中できる落ち着いた日常を楽しめます。
🐔 日々の農場生活と動物たち
あなたの農場には、牛、羊、鶏、馬、そして忠実な犬がいます。動物は成長し生産性を保つために、餌と水が必要です。成長した牛、羊、鶏は貴重な生産物をもたらし、馬は育てて売ることで利益を得ることができます。
犬は装飾的な存在ですが、信頼を得るには根気強く世話をし、定期的に餌を与える必要があります。
🥕 作物の栽培と収穫
地元のショップで購入した種を使って、さまざまな野菜を育てましょう。作物は水やりが必要で、それぞれ異なる成長段階を経て収穫できるようになります。野菜にはそれぞれ価値があり、収穫結果は固定ではありません。収穫するたびに確率に基づいてアイテムがランダムに得られるため、毎回少しずつ異なる結果になります。
🎣 釣りとスキル型ミニゲーム
釣りはリラックスしながらもやりがいのある要素です。さまざまな釣り竿を使用でき、より良い竿ほど希少で価値の高い魚を釣ることができます。数十種類の魚が存在し、それぞれ難易度が異なります。
魚を釣る際にはミニゲームが発生し、進行バーが満たされるまで魚を指定されたエリア内に保つ必要があります。
⛏ 資源とアップグレード
斧やツルハシなどの道具を使って、木材や石といった資源を集めましょう。これらは家や道具、農地を強化するために欠かせません。アップグレードレベルが上がると、新しい要素が解放され、効率も向上します。アップグレードにはお金だけでなく、適切なレベルや素材も必要で、それらはすべてショップで確認できます。
🏡 家の発展と料理
最初は小さな家から始まり、段階的に拡張していきます。家が成長するにつれて、新しい部屋や機能が解放されます。一定の条件を満たすと、集めた素材を使って料理ができるようになります。料理はより高い価格で販売でき、生の食材よりも多くのスタミナを回復できます。
⚡ スタミナと日々の流れ
すべての行動はスタミナを消費します。スタミナがなくなると、農作業や水やり、動物の世話、釣り、資源集め、収穫などができなくなります。
スタミナは野菜を食べるか、眠って次の日を迎えることで回復できます。
🌦 生きた世界と天候システム
この世界には、日々変化する動的な天候システムがあります。雨は作物に自動で水を与え、霧は視界を制限します。天気予報は自宅のテレビでいつでも確認できます。
📜 クエストと長期的な目標
このゲームには、一度きりのクエストと繰り返し可能なクエストがあります。クリアすることでレベルが上がり、便利なアイテムを獲得でき、時には釣りなどの新しい要素が解放されます。クエストはプレイヤーに方向性を与えつつ、プレッシャーをかけることなく長期的なプレイを促します。
👨🌾 地元の農家で働く
町では、ゲーム開始初日から地元の農家の仕事を手伝うことができます。仕事は特定の時間に利用可能で、日々のスケジュールに組み込みやすくなっています。
道具は必要ありません。必要なものはすべて現地で用意されています。
報酬としてお金と経験値を得られるため、ゲーム序盤の成長に最適です。
✨ 穏やかなローポリファンタジーの世界
やわらかな色彩とリラックスした雰囲気に包まれたローポリの世界を探索しましょう。木造の家やガラスの温室、広がる農地、山の風景が、ゆったりとした時間を過ごせる環境を作り出しています。
タイマーなし。
プレッシャーなし。
あるのは、あなたと農場、そして山の中の静かなひとときだけ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 92.31% / 13件 取得:2026年9月9日 02:51
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 11:42(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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