GAME DETAIL
CoinDecker ~Deck Building Pusher~
抱えた借金は1,000兆コイン。140枚以上のカードから15枚のデッキを編成し、複数の効果のシナジーを組み合わせてメダルを撒く ― デスクトップの片隅に常駐するデッキビルディング×コインプッシャー。作業中も、配信中も、動画視聴中も。ふと気づけばメダルが山になり、素材が増えている。スキル解禁も借金返済も、あなたの判断で進む。それが、このゲームの手触りだ。フィーバーでメダルが雨のように降り注ぐ瞬間を糧に、"ながら遊び"のままで借金完済を目指せ。
このゲームについて
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■ あなたの借金、1,000兆コイン。
ある日、あなたは1,000兆コインの借金を背負ってしまった。
返すアテは、デスクトップの片隅に置いた一台のコインプッシャーだけ。
『CoinDecker ~Deck Building Pusher~』は、デッキビルディングと3Dコインプッシャーを組み合わせた、デスクトップ常駐型の“ながら遊び”ゲームです。
仕事中、作業中、配信中、動画視聴中。オートデッキなら、組んだデッキが自動でメダルを撒き続けます。
ふと画面を見ると、メダルが山を作り、素材が積み上がっている。
あとはあなたの判断で、スキルを解禁し、デッキを強化し、借金を少しずつ削っていきましょう。
■ ながら遊びのための設計
・透明背景&常駐ウィンドウで、他アプリの上にそっと配置
・ポモドーロタイマー内蔵で、作業や休憩のお供に
・AUTOモードで放置しながら進行
・気が向いた時はMANUALモードで狙い撃ち
・フィーバー発動で、メダルが一気に降り注ぐ爽快感
デスクトップの片隅に置いておくだけで、少しずつ数字が伸びていく。
そんな気軽さと、デッキ構築の考える楽しさを両立しています。
■ あなただけの"稼ぐデッキ"を構築
140枚以上・4レアリティのカードから、15枚のデッキを編成。
カードにはさまざまな効果があり、組み合わせ次第で稼ぎ方は大きく変化します。
AUTOで安定して稼ぐ構成にするか、MANUALで狙い撃ちする構成にするか。
シナジーを探し、効率を伸ばし、自分だけのデッキを作り上げましょう。
7種類のパックを少しずつ開封し、コレクションを埋めていく楽しみもあります。
■ 素材を集めて、スキルツリーを解放
フィールドに降り注ぐ5種の素材を集め、スキルツリーを段階的に強化。
ティアを進めるごとに新しいギミックやカードが解禁され、稼ぎのペースはどんどん加速していきます。
プッシャー速度、獲得量、各種倍率などを伸ばしながら、自分のプレイスタイルに合った成長ルートを選びましょう。
■ ワクワクのカードパック開封
メダルを集めてカードパックを購入しよう!
パックを開ける瞬間のドキドキ感。
どんなカードが出てくるかわからないランダム性。
レアカードを引き当て、デッキの可能性が広がる瞬間。
コレクションを埋めながら、最強のデッキを目指しましょう。
■ 借金返済が加速する、レバレッジシステム
返済が進むごとに「レバレッジ」が解禁。
獲得メダルが2倍、5倍、10倍……と跳ね上がり、数字の桁もどんどん増えていきます。
インクリメンタルゲームならではの、加速していく気持ちよさを味わえます。
■ 実況・配信について
本作は、ゲーム実況・動画投稿・ライブ配信を歓迎しています。
個人・法人を問わず、YouTube、Twitch、ニコニコ動画、その他動画・配信サービスでの実況、紹介、レビュー、収益化配信にご利用いただけます。
事前連絡は不要です。
ゲーム名『CoinDecker ~Deck Building Pusher~』やSteamストアページURLを概要欄などに記載していただけると嬉しいです。
■こんな人におすすめ
・デスクトップに常駐するゆるいゲームが好き
・インクリメンタルゲームのような数字の伸びが好き
・実機のメダルゲーム、コインプッシャーが好き
・デッキビルドのシナジー探しが好き
・作業のお供になる"何か"がほしい
■こんな人には合わないかも
・ストーリー重視のゲームを求める方
・短時間でクリアできるゲームを求める方
・カード入手にランダム要素があるのが苦手な方
・繰り返しプレイが退屈に感じる方
・数値のインフレ・桁上がりが肌に合わない方
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年8月26日 17:08
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年8月26日 17:08
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月26日 17:11(30日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 12人 | 最終観測:2026年8月22日 16:29(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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