GAME DETAIL
Grix: The Dragon Tower
Grix は、プロシージャル生成されたダンジョンを舞台にしたグリッドベースのローグライクゲームです。 隠された規則を見つけ、危険を予測し、塔の頂上へ登り、 あなたを待つドラゴンを討て!
このゲームについて
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Grix は、プロシージャル生成されたダンジョンを舞台にしたグリッドベースのローグライクゲームです。
すべてのタイルが隠された未知のダンジョンに放り込まれたプレイヤーは、
見えない脅威を推理と選択によって乗り越えなければなりません。
複雑な操作を必要とせず、ローグライクの本質的で中毒性のある楽しさを体験できます。
未知のダンジョン、予測こそが生存
ダンジョン内のすべてのタイルは最初は隠されており、
中に何があるかは踏み込むまで分かりません。
繰り返しプレイすることで、
敵・宝・安全地帯の配置規則を学び、予測できるようになります。
Grix における成長とは、
キャラクターの能力値だけでなく、プレイヤー自身の判断力です。
選択肢は常に複数ある
進む道は一つではありません。
危険を承知で突き進むか、
ゴールドを使ってタイル情報を確認するか、
壁を掘り抜いて別ルートを作るか。
すべての移動は即座に結果を生み、
一度の判断ミスが危機につながります。
正統派ローグライク構造とパーマデス
ダンジョン構造、敵配置、アイテム位置、開始地点は
毎回新しく生成されます。
死亡すると進行状況はリセットされますが、
繰り返し得た知識と理解は次の挑戦をより深いものにします。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月9日 01:24
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月9日 01:24
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 14:28(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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