GAME DETAIL
路地裏漂流記-佐伯編-
路地裏漂流記の前日譚。中学生の佐伯すみれの自宅を舞台に、日々の生活と夢の探索を繰り返す生活シミュレーションゲーム。時間帯ごとの行動選択によって物語とエンディングが変化します。
このゲームについて
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物語
本作は、路地裏漂流記の前日譚。現在アーリーアクセスとして販売している-古書祭り編-のさらに前の話になります。
主人公の自宅を舞台にした生活シミュレーションゲームです。
プレイヤーは中学3年生の佐伯すみれとして、家の中で日々を過ごします。
物語は、佐伯が引っ越してきた年の冬から始まります。 学校に通えず、母親が不在の中、佐伯はひとりで生活を続けています。
ある日、クラスメイトの前田桜子が学校のプリントを届けに訪れ、 佐伯の日常に少しずつ変化が生まれていきます。
ゲーム内容
本作は、日常を描く現実パートと路地裏を探索する夢のパートを行き来しながら進行します。
プレイ時間は2時間~です
注意
本作には不登校やメンタルヘルスに関する描写が含まれます。
過去の経験などにより心に負担を感じる可能性のある方は、プレイをお控えいただくか、体調にご配慮のうえお楽しみください。
現実パート
現実パートは、時間管理型の生活シミュレーションです。
1日は
朝・午前・午後・夕方・夜・深夜の6つの時間帯に分かれており、各時間帯で1度行動できます。
日にちによっては、現実パート中に自由行動が制限されることがあります。
行動内容は、日常的なものが中心です。
例
飲み物を作る
本を読む
お風呂に入る
前田が訪れている時間帯では、一部の行動を前田と一緒に行うことができます。
夢パート
夢パートでは、路地裏を模した迷路を探索します。
プレイヤーは迷路の中を進み、出口を目指します。
探索中には、体力を回復する食べ物や御札など探索に役立つアイテムを拾うことができます。
迷路の構造や、抜け出すための条件は日にちによって変化し、同じ進み方が通用しないこともあります。
エンディング
現実パートや夢パートでのプレイヤーの行動はエンディングに影響します。
エンディングは3つあります。
攻略のヒント
操作方法やゲームの進め方は、TABキーでメニューを開き、
「?」マークをクリックすると確認できます。ゲームの攻略に役立つので見てください
配信について
実況・配信OKです!!SteamとX (Twitter) のリンクを概要欄に掲載お願いします!
特に連絡は必要ありませんが、プレイ動画を投稿したので見てほしい!といったご連絡は大歓迎です!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年9月9日 00:25
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年9月9日 00:25
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 16:51(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。