GAME DETAIL
Quorum
世界を統べる神権国家クォーラム。あなたはその聖なる森の管理人として召し出される。作物を育て、林地を手入れし、暗い物語を掘り起こそう。すべての選択がゲームの社会に織り込まれていく。暗いサイバー中世世界を彩る完全オリジナルのサウンドトラック。
このゲームについて
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『QUORUM』の舞台は、世界がただ一つの神権国家「クォーラム」によって統治される、もうひとつの未来。あなたはその聖なる森を預かる管理人として召し出された。庭仕事と林地の手入れという日々の務めを果たすうちに、クォーラムが埋めたままにしておきたかった過去を掘り起こしはじめる。
『Quorum』が描くのは、義務と選択と犠牲。そして、知っているつもりだった世界を解体していく物語だ。この神権国家では、善と悪の境目は表面に見えるほど明確ではない。ときに「正しい」ことをするとは、動くに足るだけのものがそろうまで秘密を守り、情報を集めつづけることを意味する。
キャラクターの能力値は絶えず変化する。すべてを上限まで伸ばすのではなく、ひとつの能力が別の能力を引き下げていく。たとえばクォーラムへの信仰を示す行動は、最終的に筋道を立てて論理を働かせる力を下げる。権威を強く振りかざせば、クォーラムや周囲の目に謙虚と映る力が下がり、あなたは脅威と見なされる。能力を伸ばしつづけるには、選択に一貫性がいる。
これは全員を満足させられるゲームではない。犠牲と難しい決断、そして配られた手札をどう活かすかのゲームだ。誰からも好かれようとすれば、この世界で孤立し、力を失うことになりかねない。NPCはあなたとの関係だけでなく、ゲーム全体の社会を織りなす複雑な相互関係も把握している。
私にとって音楽は、世界を組み立てるうえで非常に大きな要素です。『Quorum』のサウンドトラックは完全オリジナルで、私の兄弟 Karter Brown が作曲しました。
本作は現在も開発中です。ウィッシュリストに追加して、続報をお待ちください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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