GAME DETAIL
Fog
濃霧に覆われた街で、生き延びろ。 視界を奪う霧、物資の枯渇、正体不明の存在。 これは戦うためのゲームではない――生き残るためのゲームだ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
街を覆った、異常な霧。
視界は数メートル先までしか見えず、
外の世界は静まり返っている。
あなたが拠点とするのは、安全な地下。
しかし、生きるためには外へ出なければならない。
霧の中にあるのは――
放置された家
荒れ果てたスーパー
生活の痕跡だけが残る街並み
そして――
霧の奥には、何かがいる。
■ゲームプレイの特徴
一人称視点サバイバルFPS
戦闘は手段の一つであり、目的ではない
逃げる・隠れる・やり過ごす判断が重要
探索と資源管理
食料、道具、素材を集めて生存を維持
無計画な行動は即死につながる
地下拠点
完全に安全な場所
クラフト・保管・準備のための唯一の安息地
濃霧による強烈な緊張感
視界制限による常時不安な探索
音、影、距離感が恐怖を増幅させる
世界の変化について
この街では、建物の配置や入手できる資源が、なぜか毎日変化します。
昨日見つけた家が、今日は存在しない。
同じ場所に向かったはずなのに、
まったく違う景色が広がっている。
確かなのは――
過去の経験が、次の日には通用しないということ。
毎日の探索は常に未知であり、
記憶ではなく、その場の判断が生死を分けます。
■このゲームが目指す体験
このゲームは、
派手なアクションや大量の敵を倒すことを目的としていません。
霧の中を一歩踏み出す恐怖
「今戻るべきか、それとも進むか」の判断
無事に地下へ帰還したときの安堵感
プレイヤー自身の判断と心理が試される
サバイバル体験を提供します。
■開発状況について
本作は現在 開発途中(Early Development) です。
今後、以下の要素を段階的に追加予定です。
探索・クラフト要素の拡張
敵や脅威のバリエーション追加
演出・サウンドの強化
プレイヤーのフィードバックを元に、
恐怖と没入感をより深める方向で開発を進めていきます。
■実況プレイ・配信について
本作は、実況プレイ・ライブ配信を大歓迎しています。
YouTube、Twitch、ニコニコ動画など、
すべての動画配信プラットフォームでの利用が可能です。
事前の連絡・許可は不要です
収益化も問題ありません
個人・法人を問いません
概要欄へのリンクやクレジット表記も必須ではありませんが、
記載していただけると開発の励みになります。
安心して、自由に実況・配信をお楽しみください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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