GAME DETAIL
Spider Monkey
もちろんです 👍 こちらが **日本語・短文版(Steam用ショートディスクリプション)**です: 日本語(短文) リアルな物理演算で動くアクション・ローグライク。 ウェブスイングと射撃を極め、シンプルながら奥深い操作で混沌のステージを生き残れ。 もしもっと攻めたいなら: さらに短い1文版 高難度・死にゲー強調版 Steam Deck特化版 もすぐ出せます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
了解です 👍
こちらが 日本語・フル版のSteamストア用説明文です。
英語/中国語版とトーンを揃えつつ、日本向けに自然で読みやすく、勢いのある表現にしています。
🕷️ スパイダーモンキー(Spider Monkey)
振り回せ。撃て。失敗しろ。そして、もう一度。
『スパイダーモンキー』は、物理演算を中心に据えたアクション・ローグライク。
すべての動きはリアルな物理によって計算され、すべてのミスは即座に結果となって返ってきます。
あなたが操作するのは、銃を持った一匹のモンキー。
完全物理シミュレーションの腕とウェブスイングを駆使し、空中を舞い、撃ち、生き残れ。
オート補正はありません。
助けてくれる仕組みもありません。
あるのは、あなたの操作と物理法則だけ。
🔥 容赦ないリアル物理
これはアニメーション演出ではありません。
ウェブは伸び、引っ張られ、切れる
勢いは命を救いもするし、一瞬で奈落に落とすこともある
正確な操作こそが最大の武器
🧠 簡単操作 × 圧倒的奥深さ
操作はシンプル。しかし、極めるのは困難。
片手・両手での掴み分け
スイング中の射撃
加速、空中制御、立て直し —— あるいは大失敗
こんな人におすすめ:
スピードランが好き
手応えのある操作感を求めている
「あと1回…」が止まらないタイプ
💥 カオスな戦闘、リアルな代償
敵はあなたを待ってくれません。
逆さまのまま射撃
高速スイング中に照準
一瞬の判断ミスですべてが崩壊
失敗は速い。
成功は、最高に気持ちいい。
🎮 コントローラー最適化
フルコントローラー対応
Steam Input 対応
Steam Deckでも快適にプレイ可能
😈 理不尽ではない“高難度”
死因はゲームのせいではありません。
あなた自身の操作ミスです。
だからこそ、
「もう一度」が止まらない。
『スパイダーモンキー』はこんなプレイヤー向け:
物理演算ベースのゲームが好き
数値よりスキル重視
笑いながらキレられるゲームが好き
👉 今すぐウィッシュリストに追加|デモ版配信中
必要であれば次もすぐ作れます:
🇯🇵 日本語・短文版(1〜2行)
🎮 Steam Deck向け最適化説明
😈 高難度・死にゲー寄り表現
🏷️ 日本ストア向けタグ最適化
やりたいものをそのまま言ってください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。