GAME DETAIL
東方エンブレム2 ~EX~
今度の舞台は幻想郷! 幻想郷では、幻想郷合戦大会なる催しが開催され、妖怪たちはそれにこぞって参加していた。 ルールは、簡単。敗者は勝者に従う。お互いの陣営同士が戦い合い、 勝てば相手側の陣営を取り込めるというわけだ。 そんなこんなでお送りする、本格SRPG! ここに登場!
このゲームについて
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東方の二次創作SRPGです。
プレイヤーを操作して、敵陣営を全滅させれば勝利。
プレイヤーには、様々な能力があり、色んな敵の弱点をつけるキャラクターや
固定ダメージを放てるキャラクター等がいます。
それらを駆使して、敵を倒してください。
敵の行動パターンや、弱点を理解し、戦略を組んで敵を倒そう!
武器によって、それぞれ、各敵のクラス毎による弱点をつくことが出来ます。
キャラクターはそれぞれ、クラスが存在していて
それらを用いて戦術の幅を広げることが出来ます。
◆ストーリー
今度の舞台は幻想郷!
幻想郷では、幻想郷合戦大会なる催しが開催され、妖怪たちはそれにこぞって参加していた。
ルールは、簡単。敗者は勝者に従う。お互いの陣営同士が戦い合い、
勝てば相手側の陣営を取り込めるというわけだ。
優勝者には、参加した陣営から好きなものが貰えるとか、貰えないとか。
そんなこんなでお送りする、本格SRPG! ここに登場!
※今作から始める方でも楽しめます。
◆登場キャラクター
早苗 霊夢 咲夜 レミリア フラン パチュリー 小悪魔 美鈴 チルノ ルーミア 大妖精
アリス 魔理沙 妖夢 幽々子 紫 橙 藍 輝夜 永琳 てゐ 鈴仙 慧音 妹紅
神奈子 諏訪子 静葉 穣子 にとり 文 椛 はたて 天子 衣玖
さとり こいし 空 パルスィ 勇儀 お燐 萃香 幽香 エリー くるみ 幻月
小町 四季映姫 メディスン リリーホワイト 聖 ぬえ 星 ナズーリン 小傘 ムラサ
マミゾウ 布都 神子 阿求 霖之助 華扇
魅魔 夢美 ちゆり 神綺 夢子 サラ マイ ユキ ルイズ
◆難易度
難易度選択により、敵の強さが変化します。
◆要素
今作追加要素:
◆新職業
サポーター、ハイプリースト、ガード、ガーディアンが登場
◆バランス調整
前作を踏まえて、全体的なバランス調整が施され、より遊びやすくなりました。
味方全体の成長率変動上昇。
EASYにゴールド、ボーナス追加措置、敵ステータスの緩和措置実装。Lunaticの敵難度アップ。
Lunatic限定のボーナスアイテム仕様実装。
◆拠点システム
相手の拠点を制圧すると勝利し、逆に制圧されると敗北します。
◆同盟
相手から同盟の声がかかることがあります。承諾すると、同盟軍として参加されます。
◆説得システム
今作から、【説得】コマンドが追加。相手の陣営にいるキャラを特定のキャラが説得することで、
仲間に引き込むことが出来ます。
◆新キャラクター
豊聡耳神子が追加されました。また、魅魔の立ち絵が一新。
◆装備
弓に騎馬系特効追加。射程変更。斧に重装系特効追加。
◆役割
魔法:重装系、悪魔系に特効。命中高め。基本射程1~3。装備よって異なる。基本的に相手に反撃されない。
剣:一般系、魔道士系に特効。射程は基本1。命中・クリティカル高め。
短剣:一般系、魔道士系に特効。射程は基本2~2。クリティカル高め。槍より攻撃高め。
槍:騎馬系、竜系に特効。基本射程は1~2。装備よって異なる。
弓:飛行系、悪魔飛行系、騎馬系に特効。基本射程は2~4。装備よって異なる。基本的に相手に反撃されない。
斧:重装系に特効。命中低め。ダメージは高め。射程1。
盾:重装系・騎馬系に特効。基本射程は1。防御力が上がり、囮や盾役として使える。
基本的に相手に反撃されない。
宝玉:重装系、悪魔系に特効。命中高め。基本射程1~3。装備よって異なる。基本的に相手に反撃されない。
魔槍:騎馬系、竜系に特効。基本射程は1~2。装備よって異なる。
大魔法:魔法の上位版 ※アークメイジ・ハイウィザード
大剣:剣の上位版 ※英雄・聖騎士
強短剣:短剣の上位版 ※忍者・メイドマスター
強槍:槍の上位版 ※グリフォンナイト・ダークロード
強弓:弓の上位版 ※弓騎兵・マスターアーチャー
大斧:斧の上位版 ※バトルマスター・デビルロード
大盾:盾の上位版 ※英雄・聖騎士
宝玉: ※ドラグーン・ドラゴン
魔槍: ※ドラグーン・ドラゴン
【神】はほとんどの装備をすることが出来ます。
上位クラス以外の装備は他職でも装備できるケースが存在しますので、
複数の装備を使い分けて特攻を狙うのがオススメです。
例:ナイトは剣と槍の両方を装備できる。
武器には追加オプションがついていることもあります。
また、【一方向】のみとなっている場合は反撃されませんが、
攻撃を受けた時に反撃できなくなります。
弓・魔法は一方向の武器が多いです。
一方向になってない武器は普通に反撃出来ますし、されます。弓・魔法でも同様です。
装備は非常に重要なので、よく考えて選択しましょう。
また、範囲は【武器に依存】するので、クラスで範囲設定されているわけではありません。
装備や特殊条件によって範囲や特効が異なる場合もあります。
装備には専用クラスが存在しますが、ステータス参照で
クラス一覧が出ても、敵のクラスも一緒に混ざっている為、注意して下さい。
基本的にキャラクターの【装備アイコン】をチェックして下さい。
◆特効・クリティカル
特効やクリティカルはダメージの倍率が上がります。非常に重要です。
◆クラス
巫女:魔道士系 装備:魔法
戦士:一般系 装備:剣・盾・斧
ナイト:重装系 装備:槍・剣
盗賊:一般系 装備:短剣・剣
悪魔A:悪魔系 装備:弓
悪魔F:悪魔系・悪魔飛行系 装備:槍・剣
悪魔P:悪魔系・悪魔飛行系 装備:斧・剣
魔法使い:魔道士系 装備:魔法
メイド:一般系 装備:短剣・剣
武闘家:重装系 装備:斧・剣
弓使い:一般系 装備:弓
弓騎兵:騎馬系 装備:弓・強弓 弓系の上位
グリフォンナイト:飛行系 装備:槍・剣・強槍 騎兵・万能系・ナイトの最上位
騎兵:騎馬系 装備:槍・剣 戦士・ナイト系の上位
聖騎士:重装系 装備:剣・盾・大剣・大盾 騎兵・戦士系の最上位
マスターアーチャー:騎馬系 装備:弓・強弓 弓・万能系の最上位
ドラグーン:飛行系 装備:宝玉・魔槍
ドラゴン:竜系 装備:宝玉・魔槍 竜系の最上位
英雄:重装系 装備:剣・盾・大剣・大盾 戦士系の上位
忍者:一般系 装備:短剣・剣・強短剣 盗賊・ナイト系の最上位
メイドマスター:一般系 装備:短剣・剣・強短剣 メイドの最上位
ダークロード:悪魔飛行系 装備:槍・剣・強槍 悪魔(速度型)の最上位
デビルロード:悪魔飛行系 装備:斧・剣・大斧 悪魔(パワー型)の最上位
バトルマスター:重装系 装備:斧・剣・大斧 武闘家の最上位
アークメイジ:魔道士系 装備:魔法・大魔法 魔法使いの最上位
ハイウィザード:魔道士系 装備:魔法・大魔法 魔法使いの最上位
神:神系 ???の最上位
それぞれ、クラスによって系統と装備可能な物、クラスオプション等が違います。
クラスによって、【成長値】や【成長ボーナス】が異なります。
キャラクターの得意なクラスを選択することが重要になります。
また、一極か万能か目指すものによって選択も幅広く変わります。
クラスによってストックが可能になったり、鍵を使えたり、杖が所有出来たりと様々です。
◆敵クラス
悪魔F:悪魔飛行系・フライト型
悪魔P:悪魔飛行系・パワー型
悪魔A:悪魔系・弓型
悪魔戦士:悪魔系
デビルウォーリア:悪魔系
デビルマジシャン:悪魔系
テンプルナイト:飛行系
闇騎士:重装系
ガード:重装系
ガーディアン:重装系
サポーター:魔道士系
ハイプリースト:魔道士系
◆クラスチェンジ
キャラクターにはそれぞれ、最終クラスが決まっており、
特定のクラスは他のキャラクターではチェンジすることが出来ません。
また、開放条件が存在するクラスもあります。
キャラによって、得意なクラスが存在するので、慎重に。
LVUPにおける成長率が変動するので、気をつけること。
最上位クラスには基本的にLV30程度でチェンジ可能になります。
◆アイテム
宝箱は鍵がないと開けることが出来ません。
鍵を所持できるクラスは決まっております。
鍵は店で購入しましょう。
◆キャラクター
キャラクターによって、成長値や最終クラス、スキル等が違います。
ですが、基本的には系統別に同じ設定にしてありますので、
それほど大きな差は御座いません。成長率は確率による変動も存在しますので、
ばらつきが大きくなることはあります。
キャラによって、特化型やバランスタイプ等が存在します。
◆ボーナス
ボーナスポイントを使ってアイテム等を交換出来ます。
◆隠しアイテム
マップ上の怪しい場所には隠しアイテムがあるかもしれません。
◆地形
地形にはステータスなどに補正のかかる場所が存在します。
カーソルを合わせると判断出来ます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 19:08(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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