GAME DETAIL
How I Learned to Stop Worrying and Love the Kill Line
給料は遅れる。請求書は待ってくれない。1ターンに使えるのは1枚だけ。現金が体力のブラックユーモア系ローグライクで生存デッキを組み、災難を先延ばしにし、システム自身の書類で反撃しよう。金曜日まで生き延びろ。
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給料は遅れる。請求書は待ってくれない。
ようこそ、レインポートへ。ここでは大家がドアを開けるだけで料金を取り、カスタマーサポートは別のプリンターにつながる。
あなたはフライデー。給料日がまた「来週の金曜日」に設定された会社員だ。給料を取り戻すには、在職証明、住所証明、そして生存証明が必要になる。しかも3つの窓口すべてで手数料を取られる。
How I Learned to Stop Worrying and Love the Kill Line は、とんでもなく高くつく一週間を生き延び、システム自身のルールでシステムを追い詰める短編2Dローグライク・デッキ構築ゲーム。
1ターン。1枚。未来の問題は山ほど。
麺代の予算で請求を防ぐ。来週の自分から借金する。取っておいたレシートが、突然切り札になることもある。
1ターンに使えるカードは1枚だけ。温存するか、遭遇の合間にデッキを整えるか、今どの問題を片づけるべきかを決めよう。次の請求が飛んでくる前に案件そのものを終わらせるのが、最善の防御になることもある。
現金が体力。赤線は本物だ。
20を下回ればラン終了。敵の請求額と支払期限は表示され、カードを使う前に結果も確認できる。
支払いを先延ばしにすれば時間は稼げる。だが請求そのものは消えない。最終審査を通過しても、最後に払うべき一件が残る。
官僚機構を不安にさせるデッキを組め。
現金を回し続けろ。 借りる。先送りする。明日の請求が届く前に、できるだけ軽くしておく。
レシートは捨てるな。 書面の証拠を進展に変え、今度はシステムに迷惑料を請求しよう。
互いに倒れないように。 相互扶助カードを連携させ、負担を分け合い、「危機の最優秀社員」を競うのはやめよう。
1週間の勤務日のあいだに、6つの理不尽な組織と向き合う。新しいカードを選び、デッキを削り、小さな選択から異なる結末へ進もう。自分だけ抜け出す。誰かも連れていく。それとも、ひどく怪しい笑顔で昇進を受け入れる。
最悪の一週間。もう一度やるには十分な理由。
雨に濡れたコミック調のアート、レシート型のカード、そして非常に丁寧で非常に無茶な要求をしてくるシステム。笑いの標的は人ではなく仕組みそのもの。そして窓口の向こう側には、助ける価値のある人たちがいる。
金曜日まで生き延びろ。レシートは捨てるな。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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