GAME DETAIL
No One's Hero
アキレスが戦えるように、彼は走った。歴史は英雄を覚えていた — 伝令ではなく。 走れ。跳べ。滑れ。古代の危険、神話の世界、そして現代の混乱まで13のレベルを生き抜け。栄光なし。伝説なし。ただ走るだけ。
このゲームについて
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No One's Heroは古代ギリシャを舞台にした2Dオートランナーです。
戦いが始まる前にアキレスを探しに送られた名もなき伝令としてプレイします。
その道で何が起きたか — 誰も書き留めなかった。
致命的な風景を走り抜け、ギリシャの冥界を生き抜き、
本当に予想していなかった場所にたどり着く。
ミッションを完遂せよ。アキレスのもとへたどり着け。
ただし、感謝は期待しないこと。
あなたの唯一の道具はあなたの足
英雄は走る。いつジャンプし、いつスライドするかはあなたが決める。
シンプルな操作。容赦ない障害物。
- プレイヤーが制御するジャンプとスライドを備えたオートランナー
- 盗賊、野生の獣、戦士たちが行く手を阻む
- ライフ3つ — 一部のダメージは1つを奪い、一部はすべてを奪う
- ダメージ後の一時的なスタン効果 — 素早く回復しなければ遅れを取る
- 4つの難易度モード — ストーリー向けから容赦ないハードコアまで
13のレベル。ひとつのミッション。
太陽に焼かれた戦場からタルタロスの深みまで、
エリュシオンの黄金の野原を抜けて —
本当に予期していなかった場所まで。
各レベルは新しい環境、新しい危険、
そして走り続ける新しい理由をもたらします。
伝説を集めよ
各レベルに散らばっているのはアキレス自身の鎧と武器の破片です。
拾う必要はありません。
でもアキレスは気づくでしょう。
エンディングはあなたが何を持ち帰るかにかかっています。
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ランナー。伝令。誰のヒーローでもない。
歴史は戦士を覚えているだろう。
彼を探しに走った者ではなく。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年8月26日 13:25
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月2日 02:16(26日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 19人 | 最終観測:2026年8月26日 13:32(33日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
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