GAME DETAIL
Almost Home
1~4人で協力し、みんなで家を目指すサバイバルアドベンチャー。個性豊かなバイオームを探索し、秘密を解き明かし、その土地のルールに適応しながら、道中で待ち受ける予想外の試練を生き延びよう。
このゲームについて
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仲間を集め、長い帰路へと旅立とう。道中では、幽霊の出る島々や果てしない砂漠を越え、邪悪なボスに立ち向かい、旅人なら決して足を踏み入れるべきではない場所へと進んでいく。
立ち寄る場所ごとに、解き明かすべきルール、達成すべき目標、理解すべき生き物、そして生き延びなければならない危険が待ち受けている。その場所の仕組みを理解し、必要なものを集め、仲間と協力して切り抜けよう。
たった一つの判断ミスが、遠征全体を危険にさらすこともある。
たった一つの幸運な発見が、すべてを救うこともある。
そして家へと向かう旅のすべてが、いつか焚き火を囲んで語り合う新たな物語になる。
あらゆる試練に挑め
見知らぬ場所を探索し、その秘密を暴き、仕組みを理解し、行く手を阻む試練を乗り越えよう。一見平和な島でも、水面下に何かを隠しているかもしれない。あるバイオームで命をつないだルールが、次のバイオームではまるで役に立たないこともある。
旅を生き延びろ
魚を釣り、食料を探し、道中で見つけたものは何でも活用しよう。水辺で過ごす静かなひとときが、すべてが最悪の方向へ転がり始める前に、チームに必要なものかもしれない。
ネコ神の加護を受けよ
遠征中にAnimaを採取し、古代の祠に捧げてネコ神の加護を受けよう。
恒久的なアップグレード、強力な能力、新たなシナジーを解放し、これから待ち受ける帰路を生き延びるための新たな手段を仲間と手に入れよう。
予想外を覚悟せよ
その場所の仕組みを理解したからといって、次に何が起きるかまで分かるわけではない。
ランダムイベント、隠された秘密、変化する目標、ダイナミックな天候、そして予期せぬ遭遇が、すべての遠征を予測不能なものにする。
失敗から学べ。
備えられるものには備えろ。
すべてが崩れ始めたら、その場で何とかしろ。
特徴
1~4人のオンライン協力プレイ
距離に応じて聞こえ方が変わる近接ボイスチャット
Animaの祠システムによる永続的な成長要素
探索を重視した協力型サバイバル
リプレイ性を高めるプロシージャルデザイン
ダイナミックな災害と激しさを増す脅威
パニック。とにかくパニック。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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