GAME DETAIL
Healer
魔王軍の幹部を倒しながら、パーティを回復せよ。アップグレードを組み合わせ、自分だけのプレイスタイルを見つけよう。死を重ねることで、パターンやギミックを学んでいく。いつか、蘇らなくても世界を救える日が来るかもしれません。
このゲームについて
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Healer は、回復とアクションローグライクの要素を融合させたボスラッシュゲームです。
サポート
後衛に隠れているわけではありません。戦闘の真っ只中で、パーティを生かしながら、必要な場面ではダメージも与えます。すべての判断に重みがあります。回復が早すぎればリソースを無駄にし、攻めすぎれば自分が危険にさらされます。一瞬の迷いが、誰かの死につながります。
完璧なランでは、誰もあなたの存在に気づきません。しかし状況が崩れたとき、あなたこそが立て直しか全滅かを分ける存在です。HPバーを監視し、リソースを管理し、ミスに即座に対応します。リスクと制御、力とプレッシャーの絶え間ないバランス。その噛み合った瞬間の快感は、他に代えがたいものです。
パーティ
あなたが面倒を見るのは、まるで死にたがっているかのような仲間たちです。不死身だと思い込んでいるタンク、紙装甲のアサシン、そしてマップの反対側からヘイトを取ってくるレンジャー。ダメージは予測不能で、乱雑なスパイクとして襲ってきます。一秒でも判断を誤れば、誰かが倒れます。
ビルド
進行するにつれて、単なる数値上昇ではなく、プレイスタイルそのものを変える祝福を手に入れます。ダッシュを範囲回復に変えたり、自身のHPを消費する魔法を選んだりすることもできます。メタは存在しません。壊れたビルドに偶然たどり着くこともあれば、次のボスに全く通用しない選択をしたと気づくこともあります。適応するしかありません。
失敗
何度もランに失敗するでしょう。ボスはスキルがクールダウン中かどうかなど気にしません。多くの場合、立ち位置のミスや、焦って早すぎるクールダウン使用が死因になります。しかし、あなたは成長します。ダメージが来る前に予測できるようになるのです。レベル上げではなく、反応速度の向上が鍵です。
最後の追い込み
進むほどにプレッシャーは増し、ギミックは重なり合い、許されるミスはほぼなくなります。やがて、残るのはあなたと彼だけ。勝てば世界は救われます。失敗すれば?最初からやり直し、別のビルドに挑戦しましょう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 78.57% / 14件 取得:2026年9月26日 09:11
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月4日 22:07(24日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 66人 | 最終観測:2026年9月4日 01:35(25日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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