GAME DETAIL
Anomaly: Haunted Aisle
ループするスーパーマーケットの通路を探索する、一人称視点の心理的ホラー・ウォーキングシミュレーター。 周囲を注意深く観察して異変を見つけよう。何かおかしければ引き返し、問題がなければ前へ進む。進行するにつれて、罪悪感と悲しみに囚われた男が、失われた妻と息子を探す物語が明らかになる。
このゲームについて
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終わりのないスーパーマーケットの通路に、あなたは立っています。
何かがおかしいと感じることがあります――奇妙だったり、明らかに間違っていたり。けれど、すべてが正常に見える時もあります。周囲を注意深く観察し、引き返すべきか、それとも先へ進むべきかを判断してください。正しい選択を重ねるたびに、あなたは店の奥へ――そして、罪悪感と喪失、失われた妻と息子を探す男の物語の深みへと踏み込んでいきます。
スーパーマーケットは何度も繰り返されます。見慣れているはずなのに、どこか不穏。進むにつれて、この場所は変化し始めます――そこに残された記憶とともに。
ルールはシンプル
異変を見つけたら、引き返す。
何もおかしくなければ、前に進む。
正しい判断を重ねてレジにたどり着く。
間違えれば……最初に戻される。
正しい選択をするたびに、あなたは店の奥へ進み、見慣れたものから遠ざかっていきます。
時とともに変わる場所
昼間の普通のスーパーマーケットとして始まった空間は、繰り返し訪れるうちに少しずつ姿を変えていきます。
活気のあった店は無人になる。
昼が夜へと変わる。
棚は空になり、看板は色あせ、照明は消えていく。
見覚えのある人物たちは消える……あるいは、何かを残していく。
戻るたびに新たな異変が現れます。微細なものもあれば、はっきりとしたものもあります。それらはすべて、記憶、罪、喪失の断片として、この場所に刻まれています。
ここは単に幽霊が出る場所ではありません。
忘れられることを拒むものによって形作られた場所なのです。
観察によって語られる物語
画面上の目標表示や、会話の選択肢はありません。
物語は次の要素から浮かび上がります。
環境の細かな変化
繰り返し現れる人物
空間や時間の微妙なズレ
現れるもの、そして消えていくもの
店内で流れるテレビやラジオの放送
進むにつれて、探し求めている存在の姿が見え始めるかもしれません。
そしてやがて、あなたがここにいる理由を理解することになります。
特徴
ジャンプスケアを抑えた一人称視点の心理ホラー
The Exit 8 に着想を得た異変観察型ゲームプレイ
繰り返されるループの中で展開する3つの章
注意深い観察を前提とした濃密で没入感のある環境
記憶・罪・喪失と結びついた物語主導の異変
感情的な結末に焦点を当てた単一のエンディング
テーマ
リミナルスペース/反復と儀式/罪悪感・喪失・赦し/手放せないことの危うさ
コンテンツに関する注意
本作は成熟した感情的テーマを扱っています。ホラー表現は心理的なもので、過激な描写ではなく、雰囲気や暗示、環境による語りを重視しています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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