GAME DETAIL
Cube Grinder Factory
お仕事シミュレーターで、キューブ構造物を解体し、分類し、組み立てよう。チーズ、大理石、サラミ、さらには星まで、クレイジーな組み合わせを、不可能な執着を抱える9体のキューブ生物のために削り出そう - キューブで支払い、道具をアップグレードし、Cube Grinder Factory に隠された秘密を解き明かそう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
人類が滅んだずっと後、Cubeが支配する。全能のCube神・
Cubatronは、労働災害によって9つの人格に分裂した。それぞれが自分のビジョンに従って世界を再建するための労働者を必要としている。その労働者が、あなただ。
仕事内容
あなたはCubeを手に取る。それを鋸で切り、仕分けし、塗装し、正確な構造物に組み立てる。納品する。報酬をもらう。
しかしすべてのミッションは、執念を持つ誰かからやってくる。
シェフは、これまで存在したことのない味を必要としている。歴史家は、もはやアクセスできないはずの文明の素材を必要としている。科学家は、現実の構造を変えられる工作物を必要としている。
あなたはただの労働者。ただのGrinder。
……本当にそうだろうか?
Grindには意味がある
あなたの作業素材が、あなたの通貨だ。
Grindした1つのCubeが、ポケットの中の1枚のコインになる。Shopに入るとき、ボタンをクリックするのではない——Cubeを物理的にカウンターに積み上げる。それらは永遠にそこに残り、カウンターの裏に積み重なっていく——これまで稼いだすべてのものの金庫のように。
しかしUpgradeに使ったCubeは、ミッションに使えないCubeだ。今投資するか——それとも前進するか?もっとGrindするか——それともUpgradeするか?
工場の奥へ進めば進むほど、その選択は難しくなる。
ツール
最初はみじめな状態から始まる。投げてもほとんど効果がない。ジャンプは恥ずかしいレベルだ。
しかしProgressionsspirale은は本物だ。鋸、Grinder、塗装ツール、磁場、力場、Teleporter、Jetpack、二段ジャンプ——そして独自のインタラクションを持つ鋸刃の増え続けるアーセナル。古代の黒曜石。ローマの大理石。チーズ。5000 RPMのビニールレコード。
そしてアリのAnton——タスクを割り当て、関係を築き、運搬が手に負えなくなったときに頼れるプログラム可能なヘルパー。
平凡な労働者からCube神へ。Upgrade by Upgrade。
工場
作業室の下、工場は本来あるべきよりも深く続いている。
廃墟となったカタコンベ。シュールなコリドー。意味をなさない部屋。かつてここにいた何者か——あるいは何か——の痕跡。
あなたが解体するCube構造物は、別の時代からのデータの断片だ。歴史的遺物、分子、料理、日用品。それらは何だったのか?どんな物語を語っているのか?
9つの人格。9つの執念。世界がどうあるべきかの9つのビジョン。
どれを支持し——どれを妨害するかは、あなたが決める。
特徴
一人称触覚パズル:リアルな物理演算でつかむ、投げる、鋸で切る、塗る、建てる
みじめな初心者から完全にUpgradeされたCube神へのProgressionsspirale
物理通貨システム——Grindした同じCubeで支払い、富が永久に積み重なるのを見届けよう
独自の目標、秘密、世界再建アジェンダを持つ9つのCube生命体の人格
広大なツールアーセナル:鋸、磁場、力場、Jetpack、Teleporter、塗装ツール、センサー
エキゾチックな鋸刃:黒曜石、大理石、チーズ、ビニールレコードなど
アリのAnton——忠実なプログラム可能なヘルパー
深い工場探索:カタコンベ、リミナルコリドー、環境の秘密
素材の多様性:木材、金属、チーズ、サラミ、ゴム、大理石、原子、惑星など
Knidaria Gamesによるソロ開発
今すぐウィッシュリストに追加して開発をフォローしよう——すべてのウィッシュリストが重要です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。